吧务
level 14
游戏刚开始花费许多篇幅介绍故事舞台“月光馆”,这里举办了一次实验活动,受聘来此的主角们被要求在这里度过与外界彻底隔绝的生活,必须白天休息晚上活动,头上佩戴脑波检测器来公开他们的当前实时位置,每个参与者都可以通过检测器看到其他人的位置。
游戏系统可以通过该检测器来调查不同角色的位置,并前往各个地点进行调查,如果该地点存在角色即可触发对话,类似《yu-no》的那种把游戏系统操作和世界观设定进行充分的融合。
游戏内有自动计时,时间会自动流逝,导致各个角色的位置发生变化,有些事件需要赶在限制时间内触发。
调查选项需要每个选项都选几次,可以激活更大的活动范围以及获得道具。
不同路线:启动游戏时的标题画面随机变为红色或蓝色,不同颜色开启新游戏就会进入不同路线。我先从蓝色路线开始。
登场角色:自称侦探的好色大学生、科学家兼心理学家成熟大姐姐、天才助手护士、温柔天然迷糊实则腹黑的黑长直管理员、高傲冷漠帅哥高材生、自闭毒舌女、穿超短裙的无感情者、时而柔弱时而冷酷的二重人格者、邋遢大叔记者、谜之少女。
第一天开始自由活动之后,立即找阿佐美对话(限制时间1:10~1:15),需要反复敲门直到她开门为止。之后去游戏室外的走廊调查花瓶获得徽章,之后去中庭调查水池获得徽章。去月光馆室外的围墙内领地调查一番,回去的时候遇到记者。之后触发各个角色对话后被要求返回自己房间。写日记,结束第一天。
第二天获得新钥匙,食堂前走廊跟阿佐美对话,8:03左右去台球室使用钥匙,进入台球室后等待真琴出现。接着随便走走触发剧情。在厨房跟ゆみ见面发现带血的刀,之后调查厨房可获得金色钥匙。调查橱柜,遇见政树。调查一圈跟各角色对话后回房间发现纸条,破解金库谜题,获得时钟钥匙。
金库谜题的解答:
谜题原文翻译如下。
给管理责任人的通知
我一直都只喜欢使用大的数字组合。
讨厌相同的数字,也讨厌零。
第一个比第三个不足3
第二个比第五个小2
第三个是最大的数字或仅次于最大者的数字
第四个比第三个小
第五个比第一个大
如此得出两组数字,按从大到小排列它们。
提示:使用56789这五个数字,来做出两组5位数。按照从大到小排列得到10位数。
解法:一开始把9或8代入第三位,然后排列数字即可得出答案。
答案:65987 57869
2021年05月23日 13点05分
1
吧务
level 14
前往医务室门前走廊,用钥匙打开时钟。
关于时钟谜题,需要参照自己房间里入手的传真文件。
原文翻译如下:
约定时间如下。请不要搞错时间。
约定时间定在几时几分,是个很大的问题。
他不喜欢在30分之后的时刻约见。
最初的约见时刻比第二次早15分钟。
第二次比第三次迟15分钟。
第三次比第四次早10分钟。
第四次的时刻加上5分钟就是最终的约定时刻,但结果跟最初的约见时刻一样。
特征是,长针和短针正好保持着,每一小时短针移动角度的四分之一。
提示:最终长针和短针的角度为7.5度。短针每分钟动0.5度。
解法:首先考虑每一小时短针移动的角度,时钟的360度转一圈刚好是12小时,因此每小时短针移动的角度为360÷12=30度,该角度的四分之一即为7.5度。因短针每分钟动0.5度,长针每分钟动360÷60=6度。
从第一个条件可知,X点30分以后的时间可被排除,故先从较小的数字开始考虑。因为分针不会超过30分,所以短针的角度也不会偏离6点太远。
短针的可选时间,限定在以下时刻:12点0分之后,6点30分之前。
先从0点到1点之间开始。
0点1分,长针6,短针0.5,相差5.5度。
0点2分,长针12,短针1,相差11度。
0点3分,长针18,短针1.5,这还需要继续算吗?差距越来越大了!下面从1点开始计时!
1点1分,长针6,短针30.5
1点2分,长针12,短针31
1点3分,长18,短31.5
4分,长24,短32,
5分,长30,短32.5,相差2.5度,感觉开始接近了。
6分,长36,短33
7分,长42,短33.5,8.5度,下面从2点开始。
2点1分,长针6,短针60.5度,相差53.5度。粗略估算下得有8分钟。
2点9分,长针54,短针64.5度,差9.5度。
2点10分,长针60,短针65度。
2点11分,长针66,短65.5
12分,长72,短66
13分,长78,短66.5,相差11.5度。下面从3点开始。
3点1分,长6,短90.5度。粗略估算10来分钟。
3点15分,长90度,短97.5度。正好相差7.5度!虽然是个笨方法,但总算是找到了。
先代入这个数字看看。成功了。
2021年05月23日 15点05分
2
吧务
level 14
顺利打开机关,开启了隐藏地下通道。这个时候就有种探索未知领域的兴奋感了。
クァル突然出现,跟主角一起去地下室。使用金色钥匙打开门锁,进入地下仓库。
调查获取实验参与者的信、斧头。剩下的都是乍一看没什么价值的破烂。
离开时被三上医生发现并训斥一通。之后返回自己房间写日记。
这一天跟很多角色深入交流,比如知道拒绝跟他人交流的阿佐美喜欢植物,主角以自己养盆栽为由跟她稍微拉近了一点距离。
更关键的事情,那就是クァル(牧田京子的人格之一)是个危险人物,擅长操纵人心,曾经仅凭话术就令三人在她的诱导下自杀,而她本人则因证据不足而未受刑罚。
之后クァル几乎不与任何人对话,但主角引起了她的关心,成为她的对话目标之一。
但是在跟她对话时,主角感到很快乐,又隐隐担心自己可能正在被她操控。
察觉到管理员琴风ゆみ似乎有点异样。
想起政树说过,クァル可能要做出某种行动。
佐京说起幽灵骚动的事情,以及这个月光馆过去是军事机构和医疗机构,做过人体实验。
幽灵这事因为真琴等人的目击而得到初步的证明。而三上医生认为没有幽灵,而是有外来入侵者。
2021年05月23日 15点05分
3
吧务
level 14
与真琴的关系快速升温。真琴说她做了月光馆的人们自相残杀的噩梦。
真琴一个人非常害怕,所以邀请主角去她房间共度一夜,而她对此并没有害羞的感情,主角跟她聊过之后了解她丧失感情的原因,那就是她没有一个月之前的记忆,原因是过去的痛苦记忆对她的精神造成极大的创伤,因此医生采用催眠疗法封印她的记忆,使得她得以正常生活。她目前的人格仅仅是建立在最近一个月的记忆之上。虽然她想恢复记忆,不过她也被告知一旦恢复记忆就有可能将过去的痛苦重新回想起来,最严重的情况下会导致人格完全崩溃。
通过这两天跟主角的交往,真琴决定信任主角。在主角陪伴她一晚之后,她也逐渐找回感情,不再像之前那么冷漠,而是变得活泼起来了,甚至开始考虑要跟主角交往。
虽然跟真琴共度一夜,心灵距离迅速拉近,但是主角除了接吻之外没有进一步的举动。
两人在走廊上一起目击了身穿黑色裙子的银发幽灵少女,紧接着随着灯光闪烁,幽灵少女竟然从原地消失了,真琴在那一瞬间情绪崩溃,似乎想起了过去的回忆,一个人跑开了。
这个时候需要立即抓到真琴不然她会拉着主角一起跳楼自杀。具体方法是打开地图界面,等待十几秒,当真琴的信号出现在阳台前的走廊上时立即进入就可以抓到她,如果没来得及的话,真琴就会出现在阳台上导致gameover。
2021年05月26日 13点05分
4
吧务
level 14
抓住真琴安抚她睡着之后,主角调查走廊的地面,发现幽灵少女之前所站着的位置上有一根银白色的长发。
既然有实体,那就说明根本不是幽灵,而是一个活生生的人。
主角抚摸这根头发,发现它异常光滑,应该是假发。为什么要特意戴着假发?是有人故意变装吗?
虽然无法确定具体身高,不过基本可以确定她的身高不会超过160cm,这样一来可以排除政树、佐京以及三上的嫌疑,再继续排除自己和真琴以及同为目击者的琴风ゆみ,剩下的可疑之人就是牧田京子、大黑香奈。
之后香奈开始频繁接触主角。不知不觉间主角发现自己放在上衣口袋里的那根假发消失了。是香奈偷偷拿走的吗?
2021年05月26日 13点05分
5
名字应该是大黑香菜
2021年05月30日 13点05分
吧务
level 14
主角跟政树接触,被他委托调查クァル的目的。接着从政树口中得知,阿佐美半年前曾经跟政树交往过,之后被他甩了。阿佐美一蹶不振,似乎准备要在这次实验期间自杀,而且她一直没有把这个念头表现出来,只跟政树说过。政树则对阿佐美没什么关心,虽然他出于基本的道德还是劝阻阿佐美一次叫她别做傻事,不过阿佐美似乎心意已决。
主角也找了阿佐美,结果发现阿佐美确实已经陷入自暴自弃的状态,很难说动她。
本来阿佐美就患有自闭症,也没好好上学,刚成年就做临时模特、陪酒女之类出卖色相的不入流的工作,有一次被安排参加联谊时跟政树认识,政树虽然对阿佐美有过好感,让阿佐美在短暂的时间里心生希望,不过最后政树还是拒绝了阿佐美。阿佐美从此彻底陷入绝望之中。
第三天的晚上召开了篝火烧烤大会,众人都玩得很开心,真琴也趁机向主角表白。只是主角顾虑到真琴的心理状态,担心真琴随时可能恢复过去的记忆和人格,因此没有贸然答应。
第四天,真琴因为之前那次突然发作被她的主治医师下令终止实验,离开了月光馆。主角睡醒之后才得知这件事。虽然为此感到沮丧,不过为了真琴的身体状态着想,让她离开才是
正确的
选择。
2021年05月26日 14点05分
6
吧务
level 14
主角跟阿佐美接触,说已经从政树口中得知阿佐美要自杀的事情。阿佐美则说每个人都有选择死亡的权利,而且这种权利并没有被法律禁止,而且也没有任何人会为她的死感到悲伤,因为她的父母早在多年前就已经行使了“权利”。
之前主角从记者佐京口中得知,月光馆里的每个人都有一样共通之处,那就是所有人都没有父母,甚至连佐京这个临时进来采访的记者都一样。虽然meteo制药公司声明挑选实验参加者是完全随机的,但是没办法解释这种奇妙的偶然。也许还有更深层次的秘密。
2021年05月26日 14点05分
7
吧务
level 14
解谜机关需要弹钢琴,不会弹钢琴的我傻眼了。
目前为止的剧情是疑团不断出现,明明真琴早就已经走了,政树却声称刚刚看到她的身影。
三上医生的信号变成两个,进去一看发现同时出现两个三上,一个倒在地上,一个面容诡异(复制人?还是幻觉?)
三上说要举办放映会,主角被一个神秘人从后面用刀子威胁“放映时不准动也不准说话,不要相信任何人”,然后被打晕。
与京子的另一人格クァル合作,根据她的说法,政树在欺骗主角,政树故意创造了京子人格用来盗取其他企业的机密信息,因为无法携带传统存储介质出入,所以采用了“记忆人格”的办法,也就是把人类的脑神经细胞作为存储介质,理论上可存储30PB的巨量信息,但是实际上存储不了那么多,而且有个缺陷是只能存储却无法删除,这会导致记忆人格到达存储上限后引发人格破坏和脑死,全部四个实验人员中只有クァル一人幸存,所谓唆使三人自杀云云也是由此而来,因为这种利用人格进行记忆的方法一开始就是クァル提出来的。
上映会,众人仿佛被催眠一样,自主意识消失,主角想起神秘人的威胁所以不敢动弹,结果他只能伪装成被催眠的样子被动地接受三上医生的注射和抽血。途中主角不小心动了一下引起三上的怀疑,这时候气氛非常可怕,三上仿佛变成陌生人一样面容冷酷无情,仔细地观察主角的表情,还好顺利糊弄过去了。虽然不明白怎么回事但是心里一阵后怕,主角在被注视的时候甚至感觉到了生命危险。
放映结束后众人催眠状态解除,仿佛根本不知道刚才发生了什么。
2021年05月29日 22点05分
8
吧务
level 14
乐谱大概是我读错了,(分辨率真的糊成了一坨)
应该是:shi,mi,
#re,mi,#
fa,#so,so,fa,so
刚才跟乐谱大眼瞪小眼,结果不知不觉就gameover了,主角突然感觉睡意来袭,意识消失。
最后提示:如果要临时离开,不要忘记按下pause键。看来如果一段时间内主角不做任何操作就会当场gameover。
2021年05月30日 13点05分
10
终于过了!结果不仅要靠攻略,还得靠一点音乐知识才能过这关。
2021年05月30日 13点05分
吧务
level 14
政树这边跟主角闹僵,是因为他情绪逐渐变得不安定,对京子和阿佐美使用暴力,结果主角一气之下放弃了跟政树的合作,转而信任京子(クァル)然后才从クァル那边得到情报。
政树向三上索要安眠药,说自己睡不着觉,但是被三上以“你的脑波没有异常”为由拒绝。后来三上发现安眠药被人偷偷拿走了。可能是政树偷的。
佐京说阿佐美也看到了真琴的身影(幻觉?),但是追过走廊拐角时发现真琴凭空消失了。
2021年05月30日 13点05分
11
吧务
level 14
继续挑战谜题。
时钟机关被重新设置了新谜题:
给高个子男人和矮个子女人随便分配8和2……
试试2点8分和8点2分。成功。
下一个题目:
点击触摸板即可点亮或熄灭当前板块与和它邻接的板块,最终点亮3×3的板块。
我一通乱点,点着点着就过了,最终做出
100
010
001
的形状,然后分别点击左上角和右上角一次就把所有板块点亮了。途中过程我忘记怎么操作的了。
试着复盘一下。1代表点亮,2代表熄灭。初始是全灭状态。
下面开始操作:先点中,再点左上,再点右下
010>100>100
111>011>010
010>010>001
啊,这……突然一下就解开了。
2021年05月31日 13点05分
12
吧务
level 14
剧情。
主角在大浴场被香菜抓住,逼问是谁打伤他。主角自己也不知道,只能搪塞过去。主角提起自己被打晕前跟政树交谈过,香菜似乎察觉到什么,放开了主角。
クァル发觉房间里被安装了窃听器。在佐京的包里发现手枪。
因为到处都可能被窃听,于是来到大浴场跟主角一起洗澡,这个行为主要目的是借助水流声来掩盖谈话的声音避免窃听,而且穿着泳装。
交换完各种情报后,主角发觉香菜的信号有异(应该说是“玩家”发现的,游戏画面上显示香菜的信号从正常的绿色变为红色),来到香菜房间门前,发现门下面流出大量的血。
房门没锁,主角冲进去,发现被割喉的香菜倒在地上。慌乱的主角出去叫人,找到佐京后赶回香菜房间,发现尸体消失了。
虽然主角向三上报告这件事,但三上依然没有停止实验的打算,既然香菜的尸体不存在,那么主角的发言就没有说服力,即使他亲眼看到香菜受到致命伤,也无法拿出证据。
因为香菜的神秘消失,主角想到真琴很可能也遭到了同样的事情,因为没有任何人目击真琴的身影。那么真琴也可能跟香菜一样遭到某人毒手,然后尸体被隐藏在某个不为人知的地方。
不过クァル跟佐京还有三上调查了所有房间,没发现真琴和香菜的身影。
唯一没调查的地方就是外面,以及被重新封锁的时钟机关后面的地下密室。
调查医务室发现红色乐谱,然后到客厅弹钢琴,得到谜之卡片和蔷薇钥匙。
主角又有好几次遭遇银发幽灵少女,甚至还看到真琴的幽灵(或幻觉)。
クァル跑到主角房间一起睡觉,她也觉得一个人在房间很危险,所以决定跟主角一起行动。
クァル提出让自己的人格统合的方法,那就是让自己和另一个人格爱上同一个人,她决定选择主角来当这个人。
主角决定接受她。
共度一夜后,クァル成功统合了京子的人格,解决了记忆人格超过存储上限导致脑死的危机。
政树对此非常不满,因为京子的记忆人格对他来说比京子的命更重要。而且他跟京子本来也没有血缘关系,并不是亲生兄妹。
京子索取主角的金色钥匙,决定再去调查一次地下室。虽然时钟机关被重设了,但她已找到破解方法。
主角单独行动,再次遭遇神秘的忠告者。忠告者提出要主角放弃京子,并留下几个电池。
主角用蔷薇钥匙打开时钟,然后根据之前地下室里找到的实验参与者的信,得到第二次解开时钟机关的提示。
解开机关后发现クァル已经等在地下室的大铁门前边,不过因为医务室的设施遭到破坏导致部分设施停电,这扇铁门已经无法打开。
主角因为忠告者提起京子有第三人格,因此对京子的态度有所改变,敏锐地察觉到这一点的京子主动坦白,自己确实早已察觉自己曾经有过一次第三人格活动的迹象,不过这件事应该只有政树知道才对。
因为信任关系被这隐藏的第三人格影响,京子决定跟主角保持距离,因为她也不知道自己的第三人格会做出什么事来。
京子离开后,主角用电池启动铁门的装置,然后破解触摸板的机关,结果出现在门后的并非之前那个地下室,而是一个阴森的漫长通道。那前方究竟有什么?
2021年05月31日 13点05分
13
吧务
level 14
走到尽头后又是一扇门,没有钥匙暂时进不去。
佐京出现,坦白说他跟踪了主角,然后继续要求交换情报。
主角提出疑问:为什么这里原本是地下仓库,现在却变成走廊了?而且这几天以来突然感觉温度下降很多,以及中庭的待宵草一夜之间消失,还有一天不见地下室的铁门上就生了很多铁锈……主角自己想到答案了。走廊和仓库都是现实存在的,只不过仓库并不是消失了,而是它一直都在它该在的地方,只是现在看不到了。
走廊上的月光馆的油画显示月光馆在深山密林中,而主角来的时候月光馆明明靠近大海。
那么答案只有一个:目前所在的月光馆,跟最开始的月光馆并不是同一地点。旧月光馆地下是新建的铁门和仓库,真月光馆地下是很旧之前的生锈铁门和神秘走廊。
所有人都被强制要求夜间活动,白天睡觉,那么要偷偷把失去意识的主角们搬运到另一个地点,而且只要两个建筑物足够相似,那么确实难以察觉到自己的位置发生了移动。
只不过待宵草是适合生长在海边潮湿环境的植物,山里的真月光馆是无法生长的。一开始主角以为是被什么人偷偷拔掉了,现在看来待宵草应该还好好生长在旧月光馆里,只是真月光馆里看不到了而已。
气温的突然变化、铁门突然出现的锈迹,都可以靠这一点来解释了。
2021年06月01日 03点06分
14
吧务
level 14
还有就是琴风偷偷带进来的手机失去信号了,这也是因为海边有信号而山里没有信号。
京子比主角更早发现了月光馆其实有两个的真相,只是没跟主角说。
政树开始发疯,他一直怀疑大家的饭菜被人下药了,负责做饭的是琴风ゆみ,而琴风曾经不小心掉落一个药瓶,主角发现后交给了当时是委托人的政树,政树开始断定琴风就是凶手,并且在厨房袭击琴风,结果琴风拿起菜刀自卫,两人争执时政树夺过菜刀,下一瞬间琴风被砍伤,倒在地上。
政树见状坚称自己没有砍琴风,是琴风自己往刀上撞来的,而目击了现场的主角和随后来的大家都认为是政树精神错乱了。
政树夺路而逃,众人追踪,结果没找到他。
主角调查政树房间,发现了银发幽灵少女“矢代穗月”的资料,发现穗月也是实验参与者,只不过参加实验的时间是一年之后。那么为什么她的身影会提前出现在现在呢?为什么会在出现后迅速凭空消失?暂时还不清楚。
2021年06月01日 03点06分
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