新手提问,为什么模型在导出过程中会变形啊?
daz吧
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事情是这样的,我捏了一个人物(技术渣,希望别吐槽),基本上所有的部位都有改动,包括人体、衣服、帽子、头发等,改动的手段包括右下角的编辑器,D-Former还有Mesh Grabber。然后我导出成fbx,结果它变形了。第一张图是我捏的人物,第二张是它导出时变形的图片,第三张是我导出时的设置。希望有大佬能够解答。
2021年05月22日 14点05分 1
level 1
中间有过度软件就好了,尽量先桥接MayaMax啥的然后再导
2021年05月30日 01点05分 2
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比如说用DAZ的形变工具对模型形变调整好后,一定要锁住对应选项,所谓的锁住就是形变选项右上角有个小锁,点上它为锁住状态,只有锁住对应选项,在导出FBX时候才不会退回到原始形态。
2024年03月09日 06点03分 3
大佬nb,帮大忙了[真棒][真棒]
2025年06月13日 11点06分
level 6
导出前没有模拟?
2024年03月13日 17点03分 4
level 6
有一个关键设置没有搞,反正,先模拟,后设置
2024年03月13日 17点03分 5
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