我玩了半天的群星,感觉好难,玩了半天各项收益就几十,影响力都
群星吧
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level 3
我玩了半天的群星,感觉好难,玩了半天各项收益就几十,影响力都每月产出成负数了,npc个个宛如神明
2021年05月22日 13点05分 1
level 8
其实差不多都这样过来的,你可以先不要急着搞成就或者整货,先~一键觉醒熟悉一下游戏的大多数基本操作和常事在去调整自己
2021年05月22日 16点05分 4
level 5

2021年05月23日 04点05分 5
level 1
这游戏一百个小时入门[滑稽]我前一阵子弄了个大学同学入坑,丫现在已经300+时长了,还离不开控制台
2021年05月23日 09点05分 6
666我也离不开控制台了
2021年05月23日 10点05分
没有控制台感觉好难啊[呵呵]
2021年05月23日 10点05分
既然有控制台,那就一定有他存在的理由[滑稽]
2021年05月24日 08点05分
[滑稽]铁人安排上
2021年05月24日 17点05分
level 6
再玩半天行了,种田也可以如日中天的。
2021年05月23日 09点05分 7
level 9
别乱动派系
2021年05月23日 09点05分 8
为什么?我是萌新到处问问题中,我选民主制度,派系我选压制。
2021年05月24日 20点05分
level 1
机器人环开,运营难度会降低很多,适合萌新[滑稽]
2021年05月23日 16点05分 10
level 1
~一键觉醒就行了,我用控制台晚了半个月,熟悉流程,然后看看别人咋玩的
2021年05月25日 00点05分 11
level 1
我也是新手,单就影响力这个事儿说说我现在的体会,异端派系不一定要压制,因为要消耗影响力;可以玩威权或者点万众一心飞升,这样主流派系影响力有增益,确保大部分人口在一个派系里面,然后尽可能去满足它的要求就可以获得比较高的收益了,很多要求就是让你改一改政策就行,然后别的比如收附庸国,签科研协议,维持和平啥的,就按着这个去做,当支线任务去完成;前期别签太多协议,别铺太多没用的星系,就可以有效节省影响力的消耗;后面解锁了一个野望之后影响力就刷刷涨了,万一爆仓了可以趁机造个巨构理想城啥的玩玩
2021年05月25日 11点05分 12
派系没有用,总体提供的影响力不变好像,而且他们要求我只能说刁民大部分不配,派系主要是后面改思潮用的
2021年05月25日 11点05分
level 1
已经玩了3天了 种田流能苟到天灾出来 电也能达到1K一跳 问题是 天灾来了 暴兵几下就-2K -3K 我的兵暴到400就已经赤字了 看别人暴1200是咋暴的?都说天赋里有加规模的 我这几天也看到加规模的 但是很少啊 而且一次+20规模 人家1200 我到被天灾灭 也就只点了几次而已 连400规模都上不去 我就纳闷了1200是咋来的 往后拖也拖不动 你想拖 人家天灾一顿就把你平推过半?如果不是经济赤字 天灾还是可以打的 暴兵几下就经济赤字了 一波堆上去 人家一波打不过来第二波 第二波被推了 回来连继续暴兵经济都不够
2021年05月26日 14点05分 13
造堡垒球[滑稽]
2021年05月26日 17点05分
运营不够,人口不够,抢人占球提高电和合金产出,等你电力到20k一跳的时候以上问题都没有了
2021年06月03日 03点06分
level 6
少牵没用的协议,不然扩张都没办法
2021年06月03日 01点06分 14
level 11
运营需要一点点花时间了解机制才能顺畅的,加油
2021年06月09日 07点06分 15
level 11
另,这种类似于吐槽的帖子不如你把你不知道的机制的问题贴发出来,这样的吐槽只能让大家劝你而不是给你解惑
2021年06月09日 07点06分 16
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