level 5
[TechnoType]>Promote.VeteranType= (TechnoType)
如果设置了,则当单位升级至老兵级时转换为该单位。默认none。
[TechnoType]>Promote.EliteType= (TechnoType)
如果设置了,则当单位升级至精英级时转换为该单位。 默认none。
[TechnoType]>Promote.VeteranExperience= (double)
该代码用来给予被老兵转换后的单位初始得到的经验倍率。可以将一个单位转换为另一个无等级的单位。(用-1.0来降低一级,这样一个老兵级单位变形后会成为另一个新兵级单位。)默认0.0。
[TechnoType]>Promote.EliteExperience= (double)
同上,不过用于精英级转换时。默认0.0。大概是这些。
2021年05月22日 15点05分