请问有没有可以让单位在升星之后替换模型的代码啊?蠢新想问一下
心灵终结3ini吧
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level 5
如题
2021年05月22日 12点05分 1
level 12
[TechnoType]>Promote.VeteranType= (TechnoType)
如果设置了,则当单位升级至老兵级时转换为该单位。默认none。
[TechnoType]>Promote.EliteType= (TechnoType)
如果设置了,则当单位升级至精英级时转换为该单位。 默认none。
[TechnoType]>Promote.VeteranExperience= (double)
该代码用来给予被老兵转换后的单位初始得到的经验倍率。可以将一个单位转换为另一个无等级的单位。(用-1.0来降低一级,这样一个老兵级单位变形后会成为另一个新兵级单位。)默认0.0。
[TechnoType]>Promote.EliteExperience= (double)
同上,不过用于精英级转换时。默认0.0。大概是这些。
2021年05月22日 15点05分 2
了解了,谢谢大佬[勉强]
2021年05月23日 01点05分
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