关于管道运输液体流速问题/。
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level 3
羽潇louiy 楼主
2级管道流速600m³/min(多个油井合并达到满载),10台精炼厂消耗原油速率为10×60m³/min。为什么最后一两台不工作(亮黄灯)。显示是原油供给不足(一点一点进),速率跟不上?
2021年05月22日 08点05分 1
level 8
前期填线去了,下一个
2021年05月22日 08点05分 2
emmmmm 麻烦能再解释一下嘛···流速不应该是每个精炼厂扣除60,然后每个都够的嘛?
2021年05月22日 08点05分
@羽潇louiy 你前面的建筑虽然每分钟耗费只有60,但是建筑本身有库存,这样才开始的几分钟进水速度是大于60的,直至库存填满,然后进水才等于耗水。你要等前面的建筑依次完成库存填充,最后一个建筑才能享受到进水60
2021年05月22日 09点05分
@羽潇louiy 过几分钟就应该稳定了
2021年05月22日 09点05分
不对
2021年05月29日 13点05分
level 13
你可以再第一台的前面再加个十字分流器,然后分一条管道到最后一台,形成一个像圆圈一样的闭环,这样应该可以了
2021年05月22日 10点05分 3
level 7
@Tab8 管道上面写着600立方米/每分钟。我又没说我解决问题,只是说这游戏的液体没有加速度这个设定。
2021年06月05日 07点06分 5
你说没有就没有吧,已经没有兴致继续跟你说了[汗]
2021年06月05日 07点06分
流量变化的时候难道速度就不变化吗?这道理不难懂啊。低往高处运的时候管道一直都是满的,说明变化的就是速度而不是管道液体的数量。我觉得这是很容易的判断管道存在速度变化的依据,你不认就算了
2021年06月05日 07点06分
@Tab8 你这个人的理解能力没问题吧?游戏和现实的区别能分清吗?游戏和现实是不同的,现实中有的不代表游戏中也有。游戏中有流速,你告诉我游戏中流速和什么计算体积?游戏中,游戏中,游戏中。游戏中就是单位产量*数量=管道流量,也就是600。
2021年06月07日 08点06分
@mengshinian 你这种脑子不带就可以在这放屁的人我跟说什么有用?😅反正我说多少个论据你都可以无视,问题你也解释不清,游戏里的根据跟你列了七八个你非要我算,拿现实里的跟你算了你又说游戏不是现实。还单位产量×数量,笑死人,你是活在你自己的游戏里吧?
2021年06月07日 12点06分
level 2
理论上这样算没错,但实际上就是不够。我的理解是流体在管道内是荡来荡去的,总是波动的,所以当在波峰的时候,需要钻油机的输出是大于额定输出的,所以我一般都是把钻油机或者水泵超到120%,这样就非常稳定了。
2021年06月09日 23点06分 6
所有人都懂,就只有上面那个**不懂[笑眼]
2021年06月10日 07点06分
@Tab8 看见星号就觉得你说话也不咋地,估计学历不高,而且和你说的没啥关系吧?
2021年06月12日 09点06分
@mengxiaoxiaoh 波动和波峰,我说了半个月你都不敢去直视的东西,就是速度的证明。可惜你看不懂,对不起
2021年06月12日 11点06分
@mengxiaoxiaoh 顺便鸡同鸭讲是真的累了,别来找我
2021年06月12日 11点06分
level 1
油井直接进管道看成一个脉冲嘛,不想要管道脉冲就加止逆阀,再起个罐子输出就很稳定,我也有按管道满载做的厂区,似乎没碰到过这种情况
2021年06月17日 10点06分 7
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