[公告]新对战规则简文+详细规定(更新1.01)
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level 9
朱雀天才 楼主
------规则简文------
简规条文:
1.可使用版本有2.0,2.0a
2.人物自由选择, 不必随机
3.禁止LF2.NET, 禁止FunctionKey F5~F9
3.地图使用HKC
4.天上重武器砸到不可作为战败理由
5.饮料只可作为投掷武器,不可喝
6.任何连招过程中只能补晕一次  #注释1
7.任何人物有远程招式在墙边无限连,按一次循环的攻击数为最大限度  #注释2
8.强决定性招式 吹笛/隐身/分身/升龙 限制总次数3次, 部分有附加的用法限制.  #注释3
9.场上最多只能有3个盾
10.Louis变身禁止
11.若出现LOUIS定格BUG, 3秒内必须将其打下, 不遵守者为犯规(2.0已修正)
12.追踪波场上最多2个, 对方倒地后只能放1个
13.Dennis AA Catch AAAAA DvA 只能一次:使用后 Catch 后可以直接DvA, 但是不能A* DvA
14.Dennis 禁止抓人D>J
15.比赛后应用“攻击”键继续以保存录像(.LFR文件),不能用F4直接结束
#注释1:
Rudolf晕后近身5标视为补晕
Rudolf变身连招中, 打断原角色技能达到补晕效果, 视为补晕
Firen墙边D>A后AAA视为补晕
敌人被破防后将敌人打晕不视为补晕
#注释2:
Deep墙边D>A, D>AAA为一次循环, 即限制只能打3下
Henry墙边无限A/DJA, A/DJA为一次循环, 即限制敌人被打倒后, 只能打一下
Firen墙边D>A, D>AAA为一次循环, 即限制只能打3下
#注释3:
吹笛: 将敌人吹至最高处后必须停止(不必苛刻, 模糊处理即可), 吹笛期间禁止按暂停超过3次
分身: 分身未死完, 不得分身
隐身: 分身未死完, 不得隐身
升龙: 无用法限制
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违规处理:
1.有违反规则情况发生, 先F1
2.两方协商为主, 决定是继续、重来或者宣布受害方胜利
3.具体按照协商结果和具体情况而定
4.知道规则故意犯规直接算犯规者败
5.一方3次以上意外违规,受害方可以无条件宣布这盘胜利
6.正式比赛需要他人公证结果比分
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规则简文是将全部的规定简化后归纳出来的几则条文, 以大众技术水平为考虑标准, 同时考虑高段技术的极端值并加以限制, 以保证公平为目标而制定. 与详细规定等价, 并无出入.
任何实战中只要遵循规则简文中的条文即可.
P.S:
如果有人说数量多, 那么请去参考任何体育项目的详细规则.
如果有人说限制严, 那么请学习电子竞技精神的内涵.
如果有人说变化少, 那么请去看港台高手的战斗录象.
如果有人说还不如用原规则算了, 那么请以后被DA墙边波死, 被HY吹死, 被RU隐死,分死, 被JH满天盾围死, 被FI墙边连死, 被DE抓连两次死, 追踪波死, 被DA升死之后认命, 绝对不要有任何抱怨. 
2010年03月27日 00点03分 1
level 9
朱雀天才 楼主
------详细规定------
大局: 
制定说明本规则以普遍技术水平为考虑标准, 制定遵循原则"规则越少越好",但同时顾全平衡公平和对技术研究推动等概念 
连招原则:任何连招过程中只能补晕一次 
地图:HKC 
人物:1无Coms(分身不算作Coms) 
 2.人物自由选择,不必随机 
武器:1.天上石/箱砸不可作为战败理由 
 2.奶/酒只可作为投掷武器,不可喝 
违规处理:1.有违反规则情况发生, 先F1 
 2.两方协商为主, 决定是继续、重来或者宣布受害方胜利 
 3.具体按照协商结果和具体情况而定 
 4.知道规则故意犯规直接算犯规者败 
 5.一方3次以上意外违规,受害方可以无要求直接宣布胜利 
 6.正式比赛需要他人公证 
人物细节具体规定: 
Deep 
不可D>A持续补晕 
墙边D>A 最多3次 
John 
不可近身D>J持续补晕 
场上最多只允许有3个盾 
Henry 
墙边禁止连续A/DJA, 最大限度允许只能在敌人倒后打到一次. 
不可远D>A持续补晕 
D^J一局最多3次,每次将敌人吹至最高处后必须立即停止——听到第3个音符就停止,模糊处理
吹笛期间禁止按暂停超过3次(不包括3次) 
Rudolf 
不可镖连续补晕 
不可JA连续补晕
分身/隐身一局最多3次,分身之后,若分身未死不可再分身或隐身 
晕后近身5标只能1次 
变身连招中, 打断原角色技能达到补晕效果, 视为补晕 
Louis 
不可远D>A持续补晕 
禁止DJA 
若出现LOUIS定格BUG,3秒内必须将其打下,不遵守者为犯规 
Freeze 
无 
Firen 
墙边D>A后禁止AAA 
墙边D>A最多3个。 
不可连续结束技第一脚补晕 
Dennis 
追踪波场上2个,对方倒地后只能1个 
AA Catch AAAAA DvA 只能一次;使用一次后 Catch 不能A后DvA 
禁止抓人D>J 
近身DvA最后一击丢失视为补晕 
不可连续D>A补晕 
Woody 
不可连续>>A补晕 
Davis 
D^A 限制3次 
不可连续D>A补晕 
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详细规定明确指出了禁止的招式, 将归纳的拆分, 是规则简文的草稿, 所以不必记忆. 如果有对规则简文中的条文不解或者理解不同, 可以到详细规定中查询. 
因为这里连带上了所有屈招的禁止, 如有遗漏, 欢迎补充.
2010年03月27日 14点03分 6
level 9
朱雀天才 楼主
本版本为1.01版,应对官方版本V2.0,V2.0a做出了相应更新,废止了1.9系的1.9,1.9c。(所谓的2.1不是官方版本,废止)同时提醒玩家记录录像,好的录像有益于提高技术。
其它未改动,欢迎各位沙包触手进行讨论修正,特别是多人联机用软体mutiServer推出后,2v2成为可能,大陆目前还没有正式的规则。
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Syke.朱雀天才更新于2010.3.27
2010年03月27日 14点03分 7
level 8
若出现LOUIS定格BUG,3秒内必须将其打下,不遵守者为犯规
我表示其实这个放着也没所谓的...
2010年03月28日 14点03分 8
level 9
。。。。。。
2010年04月10日 04点04分 9
level 0
还那么多规则,有个游戏而已
2010年04月18日 12点04分 10
level 13
遵不遵守规则,您的事
找不找得到人,您的事
2010年04月23日 14点04分 11
level 0

2010年05月28日 13点05分 12
level 6
有规则也不错,这个规则大陆不能用吗
借鉴过来也不错啊
2010年07月10日 01点07分 13
level 9
回复:13楼
这个就是大陆现行规则。
2010年07月10日 10点07分 14
level 11
- -
2010年07月10日 11点07分 15
level 0
回复:10楼
此人真是……,随便举个例子,过马路为什么要走斑马线,汽车看见红灯为什么要停
2010年07月11日 08点07分 16
level 0
这东西应该置顶
2010年07月11日 10点07分 17
level 15
顶……
2010年07月11日 10点07分 18
level 6
回复:14楼
注意7L“大陆目前还没有正式的规则”
是..........
2010年07月15日 08点07分 19
level 7
[大笑]哈哈哈笑死我了~FREEZE居然没有什么特别的规定,这下就没有顾虑了~(某只靠实战积累经验所以总是完全忽略规章制度~)
2010年07月17日 09点07分 20
level 13
我觉得这次挖坟挖的值!让新手看看规则,要封就封吧!我不怕
2010年07月23日 15点07分 21
level 13
接LS:反正明天我就去旅游了- -怕什么
2010年07月23日 15点07分 22
level 0
若Dennis AA Catch AAAA DvA后,还可Catch A* DvA吗?
2010年08月06日 09点08分 23
level 6
挖坟……死!
ls,过后Catch不能A,必须直接DvA,当然您如果A了,就不要再DvA- -
2010年08月06日 10点08分 24
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