龙之力量1 的战斗数值就是个摆设
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level 1
专业制止大姨妈
楼主
一直感觉龙1的战斗数值是个谜 想着魔法技能会不会和int 有关 于是用魔法王国不断探索加int 结果今天测试了一下 发现战斗数值就是个花瓶
2021年05月20日 17点05分
1
level 1
专业制止大姨妈
楼主
首先对比两组数据
1、先用魔法主角对阵山贼 全军上下分开确保小兵打不到对方武将 用一次陨石落之后马上撤退
结果山贼110的血剩65 陨石落伤害是45 (几百的int只打出45伤害)
2021年05月20日 18点05分
2
level 1
专业制止大姨妈
楼主
2、然后用魔法主角去攻击敌方城堡 对阵敌方武将 可以看出对方武将除了指挥比山贼高5点 其他两项都比不上山贼综合数值
打法相同 只用一次陨石落结果让人恶心得一批
陨石落一次之后敌方武将剩余HP是69 (这里我忘记截图了) 得出陨石落的伤害只有40!比打山贼伤害还低
你以为这样就完了? 并没有
2021年05月20日 18点05分
3
level 1
专业制止大姨妈
楼主
接着试一下用我方一个普通武将去攻击敌方同一个武将
这是我方武将 数值如下 可以看到int还不如主角的零头多:
一轮陨石之后按例撤退
敌方武将剩余数值
从结果可以看到我方陨石落的伤害是27
2021年05月20日 18点05分
4
level 1
专业制止大姨妈
楼主
从对比可以看出 龙1的战斗数值就是个摆设 半点用都没有 主角 586 的int 只比 58 的int伤害多出 18
当年的制作组就是一群混吃等死的货 难怪后来做啥啥不火
2021年05月20日 18点05分
5
我爱许玮甯
所以龙力1之后就江才郎尽,来了个金蚕脱壳神秘失踪跑路PS阵营,做了👻,也是混吃等死
2021年05月21日 11点05分
专业制止大姨妈
@我爱许玮甯
白白浪费了这么优秀画面的游戏 PS2移植的时候居然也没有做出修正
2021年05月21日 11点05分
我爱许玮甯
@专业制止大姨妈
懒啊,你看人物那么多大众脸冲人数,武将样子都一样,复刻版就是把人物头像重新做了
2021年05月21日 11点05分
专业制止大姨妈
@我爱许玮甯
是的 就是改了一下人物头像 还有攻击指挥上限调整了一下? 以前最高好像是127 现在调到153
2021年05月21日 11点05分
level 5
54晚上
不是 有可能是超过上限刷新了
一代不清楚 二代你修改数据上限超过以后会从1开始
2021年05月21日 03点05分
6
专业制止大姨妈
可这没有修改啊 都是等探索出 古代书 兵法书和人德书 吃上去的
2021年05月21日 10点05分
专业制止大姨妈
现在对战斗参数无感了 我倒是想看看它内政数值最多能吃到多少
2021年05月21日 10点05分
54晚上
@专业制止大姨妈
吃上去也会超过参数上限的 土星机种问题 里面很多游戏会超过上限 部分游戏不需要修改也能超
2021年05月22日 14点05分
level 4
师匠2011
1代不熟悉,2代 int 71+可以自动搜索物品,对技能伤害没什么帮助,技能说明里描述了固定伤害20(光球/水球等)-35(巨大植物/5发剑气等),有人发帖说属性相克的比方说火球打水系武将,光球打暗系武将会有1.25-1.5倍伤害,我也没什么感觉
2021年05月22日 09点05分
7
专业制止大姨妈
2代我只玩过一次 好像用的是带机器人的小女孩 第一感觉就是制作组跟龙之力量有仇 做出来的人物一个比一个丑 一个个歪瓜裂枣的 特别是那些头上插满鲜花的老巫婆… 武将动作也奇葩 我当时是边骂制作组边硬撑着玩的
2021年05月22日 12点05分
我爱许玮甯
@专业制止大姨妈
不知有有仇,可能外包,世嘉不重视春季商战赶工造成的,画师画罗德岛战记的,正好沉迷生化2,再说龙力1开始就是剧情和人设吸引人,战斗系统🇯🇵不喜欢
2021年05月22日 22点05分
level 1
sega032
龙1的int只跟内政能力有关系,人物的物防魔防都是单独的,而魔攻是绑定人物的魔法,人物决定了魔法威力,同一招魔法,不同人威力不同。
2021年06月08日 05点06分
8
专业制止大姨妈
应该是这样没跑了 其他游戏int是精神力 一般int越高魔法防御越高 唯独龙1只能算内政 难怪当初被家用机玩家疯狂吐槽
2021年06月08日 05点06分
幽狐159
我用金手指把int数值搞到8900,升级城市只要五次就满了,而且还是在一个回合之内,搜索嘛也没见得好用。
2021年08月19日 02点08分
sega032
@幽狐159
你改到几万,进城当太守几秒就升满。搜索70以上能搜就行了,数值高并不影响
2021年08月19日 13点08分
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