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可能很多人不知道,魂二的正面处决分其实是分为两种,一种是非常常见的小怪倒地之后,用武器直接下砸处决,另一种,就是站立处决,如这个视频所以,两个同样的扎因骑士,我却弹反触发了两种处决方式(虽然不知道两种处决方式是否所有小怪都存在)。不过这次的重点不在于这个处决方式,而是处决的伤害,看我弹完第一个扎因骑士后,我触发了站立处决,但是并未处决死,我于是补了一刀上去,但是第二只扎因骑士触发坐地处决后,我弹完一个处决就带走了。这点让我有些惊奇,因为就之前我所知道的消息,站立处决的伤害是坐地处决的1.5倍,难道,事实是相反的?
2021年05月20日 15点05分
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不过我并不能保证这个是对的,因为我只是拿着蓝炎试了一下,其他的武器类型尤其是重武器类,没试验过,可能要等明天才有时间
2021年05月20日 15点05分
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弹反站立处决和破盾处决其实是一个情况,倒地算是魂二特有的硬直状态
2021年06月02日 05点06分
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