求助,官方教程把做出来的树枝树叶模型转成一个面片是怎么实现?
speedtree吧
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level 1
不朽的山妖
楼主
就是用节点做出树枝和树叶给完贴图,然后把一整个转成一个透贴面片,看视频没看懂
2021年05月20日 08点05分
1
level 1
1716235089
看样子像是speedtree9的新功能
2021年05月20日 09点05分
2
重天鉴古今3
不是哦
2021年10月26日 08点10分
level 5
堕落之涔
我没看那个视频,但一般的流程是:
● 额外做一个树枝项目,用来得到面片所需的贴图。做好后在透视图(或某一个正交视图)中摆正,渲染,得到面片所需的漫反射、高光、光泽、法线等贴图(附带了Alpha通道)。
● 回到你的项目,创建一个材质,使用渲染出来的那组贴图,然后为该材质创建一个网格,编辑该网格,会打开 CutoutEditor(切片编辑器),在这个编辑器中对着你的面片贴图来创建面片的网格结构。
● 把这个面片网格指定给树叶。
关键是掌握 CutoutEditor(切片编辑器),这是8出的新功能,主要就用来做树叶面片。
2021年05月25日 02点05分
3
不朽的山妖
非常感谢,好像就是这样做的
2021年05月29日 09点05分
level 4
重天鉴古今3
请搜索 speed tree cluster,有专门的教程
2021年10月26日 08点10分
5
level 1
绵绵的龟💤
f10,以当前视角烘焙成平面,选择你需要的贴图,然后用烘焙好的图再去做你需要的树就好了
2022年08月19日 01点08分
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