level 7
Buzze
楼主
一代就有草叉停马,一代的骑兵冲撞也很拉跨,有人说一代的骑兵弱吗?
核心问题还是骑兵的ai太垃圾,打不到人。最明显的就是追几个逃兵都要半天才能杀死,追逃兵总和草叉停马没关系吧?最近的更新提高了骑兵的攻击命中率,骑兵的表现一下子就起来了。玩的多就会发现战斗中被停马的骑兵本来就是少数,因此被干死的更是少之又少。
次要原因则是二代的伤害和血量同步提升,护甲值变化不大。而受到的伤害和血量及造成的伤害却不是线性关系,假如血量和伤害都提升一倍,能承受伤害的次数反而会下降。骑兵的优势在于多一个抗伤害的马,也就是总血量比步兵多。那么在伤害和血量同步提升的前提下,总血量越多的兵种受到的削弱越多。
2021年05月20日 06点05分
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核心问题还是骑兵的ai太垃圾,打不到人。最明显的就是追几个逃兵都要半天才能杀死,追逃兵总和草叉停马没关系吧?最近的更新提高了骑兵的攻击命中率,骑兵的表现一下子就起来了。玩的多就会发现战斗中被停马的骑兵本来就是少数,因此被干死的更是少之又少。
次要原因则是二代的伤害和血量同步提升,护甲值变化不大。而受到的伤害和血量及造成的伤害却不是线性关系,假如血量和伤害都提升一倍,能承受伤害的次数反而会下降。骑兵的优势在于多一个抗伤害的马,也就是总血量比步兵多。那么在伤害和血量同步提升的前提下,总血量越多的兵种受到的削弱越多。