我以前想过为什么几千年来都没人发现魔力量可以通过幼年锻炼来增加。既然有魔力总量这个概念,那对其的研究应该少不了。第一天用掉多少魔力第二天就会增加多少应该是很容易发现的。所以做了一些推测:
魔力总量可以成长但有上限,假设一般人上限是100到200,主角有一两千。
魔力总量有初始值,可能一般人有80到一百多,而主角是0。
幼时的魔力消耗量转化为成长上限的比例,比方消耗10第二天可能只增加1。而主角是1:1增加。另外魔力量还会自动增加假设每天0.01。
综上所设,结论是一般人由于初始值和上限差距很小加上锻炼收效甚微且会从出生就自动增长,所以开始很难察觉,到一定年龄自动达到上限后就更不可能发现。再看主角,可能因为异界人的原因初始为0,自动增长到三岁也就仅两发水弹就晕
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
初始很低的同时拉普拉斯因子又带来了高上限和高成长,所以他的锻炼成果是立竿见影的。