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今天把游戏《去月球》云通关了,之所以云通关也是因为在很早的时候我已经把这部游戏玩过了,但是当时并没有留下太好的印象,而如今,决定再次把这部作品玩一下,但是由于已经通关过了所以这次决定看看游戏视频云通关就可以了。
还记得当年之所以玩这款游戏,也是因为某同好的推荐,说这款游戏非常感人,非常催泪,由于我个人还是比较喜欢这种类型的作品,觉得能够被一款游戏感动是一件幸福的事情,于是,我下载并通关了这款游戏,但是奇怪的是我并没有被这部游戏感动到,反而觉得这是一部比较粗糙的游戏,记得当时我甚至一度怀疑自己是不是因为没有看懂游戏剧情而没有get到游戏的泪点,所以,我就把这部游戏封藏起来了。
直到今天,再次看到了这款游戏,我想,既然这部游戏感动了那么多人,那肯定是我自己的原因!所以呢,我决定再次通关这款游戏,但可惜的是,即便我这次云通关的这款游戏,即便我把那些让人感动的场景看了又看,即便我看了非常多的人在玩这款游戏中的过程中潸然泪下的场景,但是我并没有被游戏哪怕有一丝一毫的感动,我承认这款游戏在音乐方面确实是非常不错的,在剧情设定设定上,我感觉也是能够让人满意的,至于故事的叙述方式,以及故事最后所谓的泪点,也许实在是由于个人经历有限吧,即便我通读了那么多游戏解读,我觉得我对于剧情的把握已经能够达到90%以上了,但是我仍然感受不到这款游戏让人感动的地方。
说到底我并不认可老人和river之间的感情,他们这种感情算什么呢?小时候的青梅竹马一见钟情吗?他们到底喜欢彼此的什么呢?就这样就爱上了?虽然他们彼此陪伴了一生,但是他们的这种陪伴真的是幸福的吗?虽然老人最后在梦中去了月球,他们在梦中确实在一起了,但是这真的是幸福的爱情吗?在我看来这一切都是虚幻的。综上我完全get不了这部游戏的泪点,我肯定不会被一个从逻辑上都说不通的游戏感动的。
其实我觉得我玩这部游戏确实还是受了rpgMaker制作的影响,毕竟在我看来一般来说rpgMaker是很难做出一个比较有高度的作品,虽然我也之前也碰到过少数的rpgMaker做出了非常不错的作品,但是大部分rpgMaker的作品不得不说给人的印象就是比较粗陋的,所以我在玩这款游戏的过程中难免会受此影响。在一定程度上呢这会影响我对于这部作品的欣赏度,也就是说我个人会觉得游戏的演出效果会比较差。
第二个原因就是,因为有太多的玩家说这部作品是神作,然后感觉对这部作品的评价非常非常高,所以我在玩之前,也对这部作品抱有了太高的期待。基于这个原因,跟我实际上看到的游戏效果,形成了强烈的反差,当然我觉得这个东西并不是主要的,最主要的原因前面也说了,我觉得这个游戏逻辑不通。在这里我想再重复一次,老头和river之间的感情算什么呢?他们到底喜欢彼此的什么呢?也许是我太较真了,但是,我觉得这个东西很重要,男主角和女主角为什么相爱,他们喜欢彼此的什么,在我看来这是感情的基础,如果仅仅是因为相遇然后就相爱了,我觉得这个是说不通的,对于这样的感情我是不可能感动的!
总的来说,游戏就通关了,也许是我浪费了这部作品吧,反正我始终没有能够成功的欣赏到这部作品催人泪下的部分,至少和我以前玩过的很多,让我觉得催人泪下的作品是不同的,这里我提一下我认为的让人感动的作品,一部是Key社的作品《CLANNAD》,另外一部是国产游戏《真恋》。喜欢的玩家可以试试,当然这个是仅限于个人的口味,也许你去玩了会和我玩《去月球》的感觉是一样的。
在网上看到一个评价说喜欢二次元的人玩《去月球》可能不太会感动,因为喜欢二次元的玩家呢,通常对游戏的审美要素会比较高,对于这一点我不可置否,我觉得至少他说的是有一定的道理的,当然我认为这并不是全部,即便是喜欢二次元的玩家对于优秀的剧本同样能够会喜欢也会感动的,那不然为什么那么多喜欢二次元的玩家在看很多电影或者阅读小说的时候,同样会留下感动的泪水了,所以我觉得这一点虽然有那么一点点的道理但更多的是偏见。
以上就是对于游戏《去月球》的简评了,谨此纪念。
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2021年05月19日星期三
2021年05月19日 13点05分





