level 1
如果你你不穿衣服的时候伤害是100-100~那么你穿上一件刚毅以后伤害会是多少~300吗?
2005年12月24日 14点12分
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level 2
最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)+元素伤害)(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时} 刚毅的300ed算在武器ED数值那里面,不是直接*300%那么简单
2005年12月24日 15点12分
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level 1
我做个一个实验~把一个加伤害ED的珠宝镶分别武器上和衣服上~然后我点A键来看~加在武器上的时候效果比衣服上好~是什么道理啊~好郁闷的~
2005年12月24日 15点12分
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level 2
带增加最大伤害值的珠宝IN在防具上有BUG....
2005年12月24日 15点12分
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level 2
ED/MAX珠镶在防具上会忽略掉增加伤害对最大伤害值的加成
2005年12月24日 15点12分
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level 1
不是最大伤害啊~就是直接的伤害增加X%~也不一样~
2005年12月24日 15点12分
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level 2
.....只有增加伤害/+最大伤害值的珠宝在防具上会有BUG刚毅算甲类,上面的300ed不是珠宝,算非武器ED,不是BUG
2005年12月24日 15点12分
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level 1
刚毅的300ed算在武器ED数值那里面,不是直接*300%那么简单 是这样吗?
2005年12月24日 15点12分
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level 1
谢谢你的耐心啊~不过我还是想再问几个~德鲁依套装的伤害ED也是算在非武器上面了是吧~什么叫技能惩罚啊~还有我仔细研究了你的公式~怎么好象是固定值~
2005年12月24日 15点12分
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level 2
嗯,非武器上的技能惩罚举个例子吧,静电力场在PT能把怪刷剩1/4血,EM是1/3,DY是1/2,这就是技能惩罚
2005年12月24日 15点12分
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level 1
恩~谢谢你哦~还有好多问题不明白就不麻烦你了~有问题时候直接去女巫吧找你吧~
2005年12月24日 16点12分
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level 2
最近要考试,很少来了...今天刚考完6级放松一下...女巫吧更少关注了,打算放假好好建设一下,那里已经被BS得够呛了
2005年12月24日 16点12分
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