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rpgmaker吧
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level 1
1007834649 楼主
a bout rpg maker xp...
1.怎么才能变成像dnf一样的横版啊,如果是脚本帮帮忙打上
2.如何在一开始的菜单上多增加一个《键位设置》选项啊
3.怎么才能把菜单(就是正常游戏开始时候摁ENTER)改变一下
求求各位现任帮帮忙。。。。。。。。。
2010年03月26日 10点03分 1
level 1
1007834649 楼主
再问问怎么把界面上弄一些快捷的入口(用鼠标)像背包
2010年03月26日 10点03分 2
level 1
1007834649 楼主
问题3如何编完游戏把游戏转换成.exe格式啊?
2010年03月26日 10点03分 3
level 1
1007834649 楼主
怎么弄合成东西的啊
2010年03月26日 10点03分 4
level 2
键位设置原本就有,摁F1,交代一下即可
rpgmaker好像不能用鼠标控制
.exe文件本来就有了,看看工程根目录下的Game.exe
合成用条件分歧和增减物品就可完成
听不懂的话请指出不懂之处
2010年07月16日 09点07分 5
level 13
……
看完楼主的问题我表示不知道说什么好了。
通过楼主的问题我看出来楼主对RM认识非常有限,估计连新手视频教程都没看……
但是楼主却想着做出像DNF那样的,完全把回合制的游戏改成横版格斗类的,这几乎是不可能的。
所以建议楼主先百度一下新手教程,把事件用熟以后,再学一点脚本知识,这样以后才能做出更好的游戏。
2010年07月17日 04点07分 6
level 5
那个是要用AGM(动作游戏...)才能制作的~~~
2010年07月25日 14点07分 7
level 5
问题1
DNF那样的横版是ARPG战斗,你可以找ARPG战斗的全套脚本
问题2
菜单添加功能直接修改Scene_Menu在S数字=""打上键位设置再搜索when然后在下面加when 7(如果你之前没有加其他功能就是when7,如果加了那就按着顺序打)
如果开始的那个封面的话,就改Scene_Title改法一样
问题3游戏
本来就是exe格式的关于快捷键键盘你可以该scene_MAP添加 if Input.trigger?(Input::F7)
后面再加上指令比如$scene=scene_A.new(这个只是我大比方)
如果你还有什么问题都来问我把
我可以公认的脚本帝哦
2010年07月30日 10点07分 8
level 5
回复7L的
我不需要AGM
用RM也可以做
动作游戏
文字游戏
扮演游戏
解谜游戏
等等等等
2010年07月30日 10点07分 9
level 5
关于这个 界面上弄一些快捷的入口(用鼠标)像背包
键盘你可以该scene_MAP这样你按某些键就可以呼出某些界面
如果你想让鼠标点击按钮有效的话
你直接用鼠标响应事件
2010年07月30日 10点07分 10
level 1
忽忽~要不试试Game Maker~(奸笑)
2010年08月08日 20点08分 11
level 1
回9楼,懂脚本的人自然能做出,不过如果根本不需要RM自带脚本那还不如换套工具咯0.0b
2010年08月08日 20点08分 12
level 1
6l正解
以前6r的新手教程很好的
2010年08月10日 13点08分 13
level 1
可惜人家要的是横版游戏教程0.0b
2010年08月11日 20点08分 14
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