射手步枪平衡调整
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level 5
gogo12😂 楼主
射手步枪
1. Kar98K:轻型狙击枪,短屏息时间、较大呼吸抖动幅度及受击上抬,裸枪中等偏上机动性(开镜、跑射),低致命面积;对比上个版本较大幅度削弱稳定性,小幅削弱机动性以符合新的狙击枪标准,下调举镜速度,增加跑动硬直,增加呼吸抖动范围和受击上抬。
2. SPR208:轻型狙击枪,短屏息时间、较大呼吸抖动幅度及受击上抬,裸枪高机动性(开镜、跑射),低致命面积;对比上个版本较大幅度削弱稳定性,小幅削弱机动性以符合新的狙击枪标准,下调举镜速度,增加跑动硬直,增加呼吸抖动范围和受击上抬。但降低开火间隔。
看不懂这调整,现在就么人用,继续削弱好么
2021年05月18日 09点05分 1
level 9
没事,一损俱损,啥,你说一荣俱荣?射手步枪配吗[哈哈]
2021年05月18日 10点05分 2
level 11
枪械平衡策划基本不看出场率,而是有一个类似公式的东西来确定强度。步枪来讲,貌似是TTK+半个设计间隔(或者一个)与精准度这两点来考虑,狙应该是开镜移动速度开镜速度来考虑
2021年05月18日 11点05分 3
这就很奇怪了,相同的枪械这样没问题,不同种类步枪和狙击的怎么平衡 真这样怪不得各枪种平衡性这么差
2021年05月19日 00点05分
@gogo12😂 不同种没法平衡,这倒是真的
2021年05月19日 00点05分
@Kerlions 算了,想想同种的都做不好,不同种就更不指望了
2021年05月19日 01点05分
level 10
建议直接删除射手步枪,[滑稽]说简单点,只有cod分这么开,其他游戏都是狙击,还有射手步枪,真奇葩[滑稽]
2021年05月19日 00点05分 4
是的,现在除了机瞄和狙击完全没区别
2021年05月19日 01点05分
COD15、16、17都有射手步枪。三连发、单发半自动、轻型狙击枪、十字弩都归到这类里。和狙击枪最大的区别也就是默认不带瞄具,想用瞄具就要占个格子。致死范围和射程也不如狙击,换来的是高机动。就是偏重于中远距离定位的枪。米国很喜欢这种类型的枪,班里面都有精确射手这一定位的人员。
2021年05月19日 01点05分
@KOS_MOS_ver_4 游戏里面,定位太模糊了,讲真根本没什么用[汗]高机动性但是开镜慢,精确瞄准么呼吸抖动大,你拿着跑的快么,还不如切手枪或者近战武器跑,真看不懂这什么操作。
2021年05月19日 06点05分
@KOS_MOS_ver_4 说句实话,我感觉所谓的游戏中的射手步枪定义就是冲锋狙。
2021年05月19日 06点05分
level 6
增强的时候对不起您是步枪,不配
削弱的时候对不起您是狙,别跑
这波很特色国服主义[滑稽]
2021年05月19日 01点05分 5
level 5
gogo12😂 楼主
说到底就是ch太懒,装镜射手才能按狙击平衡,不装的凭什么下调举镜速度,增加跑动硬直,增加呼吸抖动范围和受击上抬
2021年05月19日 01点05分 6
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