[软件]良好解决Gamemaker8.0无法正常显示中文的方法
gamemaker吧
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level 13
cies 楼主
在Gamemaker8.0的脚本编辑器里,无法很好的显示中文,让我们不能得到很方便的编译代码~,不过我们可以用过一些第三方提供的脚本编辑器来取代他,当然我这里只提供了一个非常简单的编辑器,基本上来说完全够用啦~如果需要强大的,可以自行寻找哦。
使用方法:
在GamemMaker里点File->Preferences->Editors->Code Editor->Use external code editor ,点"..."浏览,选择下载好的编辑器。
然后在编辑代码的时候。选择脚本类型里的 Java Script以便得到更好的颜色显示~。
下载地址:
http://e.ys168.com/?mizukiyo ->工具->ScriptEdit.rar

2010年03月26日 01点03分 1
level 7
原来还有这种方法呀...
还有editplus也挺好用的。
2010年03月26日 01点03分 2
level 13
cies 楼主
有很多滴~就是要记得编辑以后要点保存..
2010年03月26日 01点03分 3
level 13
cies 楼主
啊,发现editplus挺好的~还能自行设置脚本颜色
2010年03月26日 01点03分 4
level 11
[来]主要是打开别人工程比较麻烦,不能总复制粘贴来看~
2010年03月26日 04点03分 5
level 7
话说不知道能不能用VC++的编辑器- -
2010年03月26日 05点03分 6
level 14
哈,原来可以这样变通,太好了。我写PHP一直用的editplus多少年了。
2010年03月26日 13点03分 7
level 0
那在游戏中使用draw_text或类似脚本还会变成乱码吗?
2010年03月29日 14点03分 8
level 7
draw_text本身就不能绘制中文呀。
另外,用了外部编辑器之后,不能与GM工程同时打开。
2010年03月30日 15点03分 9
level 1
非恶意挖坟,只是问个问题,吧务手下留情[委屈]
楼主,楼上已经说了draw_text不能绘制中文,为什么我用的API文档里面没有提到你图片上的这个函数。
显示:Unknown function or script: Fn_loadText,这个函数不在自带的库里,需要扩展吗?如何扩展呢?[乖]
请问怎么才能绘制出中文,你这个函数怎么用的,你这个函数好像没有写在哪里绘制中文啊,那会绘制到哪里呢?
非常抱歉打扰,先谢谢了[乖]
2016年02月09日 14点02分 10
fn是当年的点阵绘制中文插件,现在普遍用的是fw,fn已经有些落后了,直接导入gex插件即可用
2016年02月09日 19点02分
@梦想君🐨 噫!泥们在咱的坟贴里回个啥!难怪咱的贴吧老报错,还有咱啥时候做过点阵字啦,点阵字那是更早前不动如山做的~[心碎]
2016年02月10日 06点02分
@cies [阴险]fw有cleartype,效果能更好点
2016年02月10日 16点02分
@梦想君🐨 都有。。那会都没几个人哪像现在泥们一堆小孩,那会也没人给咱测试,。.。。之后都抱着老版本用的笑嘻了咱也没办法,
2016年02月10日 17点02分
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