level 9
以前天刀梨园后也是拼网速,A网速快的可以接无际,B网速快可以鹰扬决,后来改了必接无际
2021年05月17日 11点05分
4
level 14
我暂时想到的是,
类似于修罗刀的设定。
锁定招完,已方如果继续攻击则触发炫舞(很简单只有1-2个按键那种,不然太多就严重影响游戏体验)
同样,锁定完,如果已方不继续攻击,选择防御格挡。
而对方选择反冲,那就是对方触发按键。
2021年05月17日 11点05分
6
level 15
破防成功的5秒内可以接冲锋压制,打到敌方招架(动作结束)后0.5-1秒之间不可以再按实招。当一段时间内被同一目标攻击8次(招式,并非8击)时,敌方强制进入调息状态,3秒内无法再次出招。
2021年05月17日 11点05分
7
破防成功的3秒内可以接冲锋压制,打到敌方招架(动作结束)后0.5-1秒之间不可以再按冲锋招式。当一段时间内被同一目标攻击8次(招式,并非8击)时,敌方强制进入调息状态,3秒内无法再次出招。
2021年05月17日 11点05分
你这个和加破坏僵直差不多,和公告说的强制猜招有出入,应该不是这类
2021年05月17日 11点05分
@♛露西亚 你觉得现在还能强制猜招吗?对面天山昆仑远程瞬破,你怎么猜?
2021年05月17日 12点05分
level 14
所谓猜招,既是双方互动。
再被冲锋后,还有什么猜的呐?
无非就是对方这个时候是格挡还是反冲or言行跑路,就这3个选择。
而系统必然不会帮玩家做出动作比如格挡或者跑路。
所以公告的猜招必定不是字面上的那种猜对方的下次出招。
无非,要么锁定完触发机制,让网速好的玩家不能一心一意的去专注继续锁定控制,从而让大家尽可能的网络在一个水平线上。
所以,上面说的按键判定就是一种简单有效的方法,毕竟你手得离开你的锁定招按键上,去按系统给你的判定按键。
2021年05月17日 12点05分
9
level 10
真是想的出来的,你单挑可以,群架怎么办?别人给你猜的机会?
修罗刀也只有怒招如此,你现在所有锁定招都这样
假设2个人同时用锁定招冲锋你,你连还手的机会都没了,因为你要按2轮
2021年05月17日 12点05分
10
大哥,改动只针对锁定招你是不是理解不了?
2021年05月17日 13点05分
而且我说的是,对方连冲你是他按键,而不是他冲你,你来按键。 相对,你被冲锋锁定,想反冲,就得触发按键后
2021年05月17日 13点05分
level 8
很简单的设定,一人无法被一人连续三个锁定技能连续击中,如果被同一人连续三个锁定命中,则第四个锁定必定被招架
2021年05月17日 12点05分
12
level 8
有双冲的套路,或双连的套路。第一次冲完后改成0.2-0.4秒才能第二冲,这样被打方就会有机会招架,或返冲,这就要看双方预判了。注:只要在第一冲,或第二连完成后,加个延时长问提就解决了。
2021年05月17日 12点05分
14
level 9
冲锋与被冲锋后双方都加限制,0.3秒内不能再使用冲锋招,只能使用非锁定或跑路
2021年05月17日 12点05分
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