level 11
1. 元件
(1) 输出
输出是队伍里一个比较重要的部分,可以保证队伍的进攻能力。
在通常的组队中,必须要有一个输出,输出可以加快打副本的速度,可以节约你打副本的时间。越强力的输出,其造成的伤害也会越高,结束副本的速度也会越快。
输出一般情况下分为两类:进攻组输出和技术核弹。
先说一下进攻组输出。这类输出都是进攻组,进攻组在ex后可以让自己的拍技由单体伤害转变为全体伤害(不会降低威力),也就是说这类拍组在满星时自带一个大型AOE。这类拍组的特点是:双防较低,主攻侧的白值相对较高,技能威力高的拍组石盘通常较差,拍组模板化的情况较重。
接下来便是技术核弹。这类输出都是隶属于技术组的,技术组在ex后可以让自己的拍技获得1.5倍的拍技倍率加成。这类拍组的特点是:增伤条件繁杂使得自己靠倍率吃饭,相对来说较为多样化,很多拍组都有着较高的拍技威力。
进攻组输出与技术核弹之间的差别很大,而各个拍组之间的差别也很大,这就使得我们还是要具体问题具体分析。
(2) Buff手
Buff手也是游戏里一个很重要的存在。
这些Buff手可加快输出的速度进而加快推本速度;也可以提高全队的生存能力;还可加快全队的回槽速度从而保证输出能够每回合提供一次稳定输出的机会。
Buff手的功能分为以下几种:进攻Buff,防御Buff和场地技能。
进攻Buff包括:双攻,会心,速度/回槽,命中,减少计数和一些状态。这些buff或是能够提高输出的技能威力,或是能保证输出能够稳定的对敌人造成伤害,或是加快输出开拍技的速度从而加快游戏进程。
防御Buff则包括:双防,闪避,HP回复等。这些buff能够提高全队的生存能力,从而让全队能够活得更久。队伍存活的越久,那么队伍能够造成的伤害就越多。
而场地技能包括:天气场地,双墙之类的防御场地,以及加速场地之类的其他场地。这些场地或是能为进攻手提供增伤条件,或是提高全队的生存能力,或是能够为输出提供一定的保障。
综上,buff手可以为全队提供各种各样的补益,可以说在组队中,buff手是不可缺少的一环。
2021年05月15日 15点05分