整理重发:33DK究级使用攻略(原创申精)
澄海3c吧
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仅看楼主
level 6
嗯,不要插楼,会非常长,最好和谐掉。
2010年03月24日 08点03分 1
level 12
手机我还不插?
2010年03月24日 08点03分 2
level 6
额,之前我发了一个33DK的技术帖求受精,但是由于种种原因,没射出来,好了,整理重发一次,力争细节和小操作还有讲解,同样是手机打字,上文科的课没事干打字消遣。好了,不扯淡了,步入正题。
DK,看似打钱很差,PK没有限制技能,前期根本没有独立打钱的能力与生存能力,只能与队友一起蹭一蹭经验,抢一抢队友的钱,前期PK不抢眼,中后期也只是防守加后援,或许…把DK换成BM更好一点吧…
但其实不是这样的,本文会让你对DK有一个新的认识,对DK高手保持尊重,对DK队友万分渴求,好的,想玩好DK的,请仔细看操作,想了解DK,想鄙视本人外加鄙视DK的,请认真考虑一下一个DK这么做以后的后果,想想这样会对战局产生什么样的影响,再想想现在33暴力BM横行的时代DK为什么仍旧经久不衰,仍旧是高手们的队友选择,好的,步入正文:(貌似我有扯了这么长时间的淡了…)
首先对比一下出DK和BM的优劣:
出BM,拆家快,抢洞强势,偷到以后能很快的打到钱出奶,风暴的输出会很让光明蛋疼的可以,一路会打的顺风顺水,一路高唱凯歌的杀人,拆家,下紫,下机枪,拆家,牛B的很,我承认。但是也希望大家承认一点:BM太好压制了。只需要中路
2010年03月24日 08点03分 3
level 6
的ES带个200的眼开树上去,插眼加R箭加D,把BM赶走很随意,甚至杀掉也不是不可能。只要把BM赶走,BM就没有级别上的优势了,而15争夺战的时候有一个合格的KOG,风暴也不会有很大的战果的。然后,基本就意味着15没了,再然后,没有15的BM…还用我多说么?当然我承认,这么说有点局限性,但是用BM的风险太高了大家承认么?还有,中路的ES和Y就会遭受很大的压力,Y的加血比较难使ES保持安全血量,这样会打乱ES的节奏,影响出奶速度。而且会让GA早点出PAL,而PAL的等级对战局来说太重要了。
再看DK。
一个猥(和谐)琐的DK不会被抓住,也不会被压制,因为DK不需要打钱,安心辅助好ES打钱,帮助Y拿15,不是会让ES和Y打的很舒服么?一点一点稳重PK,拆家,同样会让光明很蛋疼。
好的,不管对我上面的话相信与否,下面是一个学习DK的熟练掌握的,一个玩ES和Y的人好好揣摩分析这样做会对局势产生什么影响的东西,希望能重视DK的队友。
开局时候升一级光环帮助ES拉中龙,不需要我多说,到时需要注意一点,把ES送过去之后,DK要立刻回来,就是说在ES往回跑的时候DK不要给ES光环,因为这样ES跑太快,
2010年03月24日 08点03分 4
level 6
ES和龙的距离过远,导致箭塔吸引龙的仇恨,龙开始攻击塔,导致拉龙失败。DK回头向上路下路跑,离开中龙的经验圈,把经验给Y,这一两级的经验对Y很重要,对压制GA有很大的帮助。然后回头拣一个药,卖了买一组章(买两个的话SM章不够),然后去中路。
好的,有一个成功的开局很重要。
这个时候有两个情况,一,有LS,二,没有。这里先说有的,没有的最后说,因为这对于DK来说是两个非常不同的打法了。
先说有LS的。有人说,DK一个人去下路或者上路打钱Y在中陪ES。个人不推荐,原因有二,一个是DK打钱太满,直到十级Y下来也打不了多少钱,还无法对GA进行压制,另一个原因是,Y在中的话基本就是主升加血,这样十级下去抢15的情况蛇棒还很脆,很难拿到15。
所以我个人推荐走中路。
升级这么加点:一级光环,以后优先升C,有点升D,有大升大。至于为什么不优先升D是因为个人认为一级多召一个小兵还真没什么太大的区别。
C的用法:优先给ES加血,因为有LS在ES会很无奈的。其次打兵抢钱。对于ES来说还不太看中这一点点钱。
D的用法:控制一个远程的兵不停的A棒子,优先A蓝棒,其余的不停的Akog,因为LS有吸血,没什么太大
2010年03月24日 08点03分 5
level 11
注意别插啊
2010年03月24日 08点03分 6
level 6
的区别,而KOG就不一样了,KOG会很蛋疼。
好了,到500钱的时候赶快去中的商店买飓风。这个时候中路应该光已经北压的超过中线了,因为ES的骷髅很吸引R箭,KOG正蛋疼,搞不好就被打跑了,来不及缠绕骷髅。及时KOG没走,也应该是在中线磨合,去买个风很随意,因为光明英雄害怕ES的抽蓝,一般不会冒险买风。好的,这个时候ES的B已经可以B出骷髅了,只要保持距离,就不怕LS了,DK向下路跑,这个时候应该是十级十一级左右。该15争夺战了。
C的用法:不停的Cga,让他加加血。
一般Y会把自己封死到洞口,而LS和KOG也下来了,不管是开树下还是跑过来,如果光明三英雄全在,ES就赶快打龙,升级到15去偷双高,而15争夺战会持续1,2分钟左右,应该成功率不小,即使光明去英雄了,不管是哪个,Y就很随意的能拿到15了,原因在后面。偷了双高就能出英雄了吧,去买牛,然后支援15洞。
镜头转向15洞。一个合格的Y在变冷却好之后是不会被GA导弹晕到的,但是有个问题是,Y的变冷却时间比GA导弹长,所以基本必然会被晕到,而你所需要做的,就是Y变完后的下一波导弹的时候,吹起GA,打断技能。还有一点非常重要的我要说下哦。
2010年03月24日 08点03分 7
level 6
那就是不要放D,千万别,为什么一会儿说。嗯,15争夺的时候LS必然会下来,这样,LS的R箭会把Y的蛇棒打掉,嗯,打掉其实是非常好的,因为一般蛇棒都会卡住Y,使Y的级别到了却进不去,你所需要做的就是,在蛇棒被打完的一波,用风(刚刚吹断一次GA导弹,还有2个)(补充下,不是所有符合条件的导弹都要吹,而是光明三英雄都到了的时候,这个时候如果Y被晕了很危险)吹起GA,LS,用D召唤无敌兵堵洞口(否则CD很讨厌,关键时刻刚堵好时间到了),如果有树人,只要围住树人就OK了。因为不管是无敌兵还是树人都有跑过来的时间,这段时间Y出下圈再进,就进到15里了,有无敌兵的30秒堵洞口,Y可以很随意的把洞给下掉。如果之前是不断的D的话,会造成无敌兵不到三十秒就消失了,非常恶心的。然后光明应该撤退了吧,即使没有,出来就不要客气了,变掉KOG,15,巫毒,主点KOG,完事。
当然,如果无敌兵一堵好光明就撤退的话,不要客气,进去拿一本15。
不过一般DK是没有15的,这样就要去中路陪压中路了,不过注意,有魔免龙一定要找好机会用十五级技能刷掉,除非光明在中路和黑暗打的比较纠结,此时限制住了光明,这个时候可以跟大招,否
2010年03月24日 08点03分 8
level 8
插了会木JJ的啊
2010年03月24日 08点03分 9
level 0
则别用,不需要多你一个技能,用来刷钱吧。还有,召唤无敌兵去A紫,但是对ES说,这1000多留给你,因为对于ES来说1000是小钱,但是对于DK来说非常重要,非常非常重要。等到第二波英雄的时候去买,光明的选择BMG,NAGA(实在用不惯NAGA再用AM,AM没NAGA重要),黑暗就多了,优先选择PL和BM不过一般当你买的时候已经没了其中了一个了,那就买另一个。然后出传,再然后出个三奶,出个能先手限制的,这样限制,DK冰加PL踩(风暴),DK大招,你们队友过来准备抓来救援的对方英雄,OK了。
好了,现在说开局没有LS的局:如果发现对方不是LS,那么基本就一定是AM(如果是WD…不管他怎么,基本光明就输了,WD基本是偷不到15的),不管ES直奔上路,还是优先升C,然后C和D不停的打AM,一会儿(不到十级,大概就六七级)就把AM打跑了,回家买一组净化,立刻跑下路,因为AM十级会吹杀Y(ES一般不会被抓到,保持好距离),你要做的就是,在十级前跑到下路,Cga,D打SM还有棒子,Y变GA的加血,能压走最好,压不走,DK就往回拉,AM落地后会吹起Y,你就直接净化掉,此时GA一定会变身接近Y准备落地时
2010年03月24日 08点03分 10
level 0
我号被封了,不知道咋回事…
2010年03月24日 08点03分 11
level 8
看到三楼已经没兴趣了
2010年03月24日 08点03分 12
level 6
提前导弹,如果此时立刻净化,GA导弹没发出来,立刻变,主变谁无所谓,Y自己考虑开不开巫毒,如果开了,立刻Cga,因为GA死一次就会非常打乱他的打钱,然后看GA快跑出巫毒的小机枪攻击范围了再用一次净化,虽然可以放导弹了,但他根本放不出来就要倒了,嘿嘿嘿,很邪恶的。如果Y选择撤退,就不断用无敌兵打SM打棒子,再用C不停的Cga,迫使他加血费蓝也打乱打钱。好的,叫ES也来15,因为有风的AM不可能让ES偷掉双高的,下来一起就可以很随意的拿到15,然后…嘿嘿嘿,就不讲了吧。
(以上是DK的使用流程,游侠邪见说只有这点不能射(和谐)精,那好吧,我再揉搓一下,捋一捋,DK的PK中的小技巧,射出来)
首先呢,在15争夺战之后,身上买好风,净化,沉默,蓝棒,在PK的时候直接插两个蓝棒,在收尸的时候再插一个,当然,撤退了就不用插那一个了。然后站位非常重要,毕竟只有一个英雄,走位就应该是PK中比较重要的一部分。DK需要做的就是,永远和TC保持距离,因为基本沉默,限制技能第一时间就会打到TC身上,和他站一起会很倒霉。然后注意,TC一旦被限制,而他没有踩出来的时候就立刻净化他,ES还要控制,我们应该减小ES那
2010年03月24日 09点03分 13
level 6
人的操作量,注意着GA,如果GA开始抬手了,立刻打断,只要断掉GA的导弹,净化掉LS的大沉默,基本就赢了,Y变,ES抽蓝,控制无敌兵打棒子,PK就很随意了。
再说一点,无敌兵不要一味的冲上去A英雄,他们对英雄的伤害已经可以忽略不记了,点住他们,向光明英雄的后方拖动,这样挡住他们的去路,围住一个是一个,还有一个好处就是不挡TC,本来有小树人已经很恶心了,再加上无敌兵,TC本来都很难踩出来了,这样即使踩出来,也踩不到几个人了。
再次说到无敌兵,随时要有一个无敌兵向光明方向跑,跑到大后方,如果对方英雄因为传了一下站一起,那就是抓人的好机会了,无敌兵是个最好的传点。
前期的PK说完了,再说中后期的。
在DK出二奶之后,不管是BMG,NAGA,PL还是BM,个人喜欢光明的选BMG黑暗的选PL,把他们放中路前点单练,如果被抓,DK跑过去吹起小英雄,冰,呼唤队友。反抓。不过一般貌似光明打的都挺猥琐的,传点清的很到位,导致ES比我还先去救…
PK的时候两个英雄身上都带好净化飓风沉默和蓝棒,这就是拉开和TC的距离,知错就改这回如果DK有冰有先净化DK,还有,有C就给ES,PL加血吧,打人效果几乎就无视了
2010年03月24日 09点03分 14
level 6

DK出传以后,不着急出三奶,出个匕首,放基地,当个后援,就是11中的藏英雄。单玩好那个小英雄就行了。
DK一定要随时插眼,以免对方的BM,还有就是打开视野,这样对PK和拆家都很好的。
好的,最重要的一点到了,就是守家的问题。有句话是:“拆家容易守家难”,尤其是对方的偷家,就很恶心了。不过放心,我有办法。
DK不是藏在家里么?还有眼睛不是随时都有么?这样时不时的看一下小地图,如果有红点就切过去看一眼,如果是对方英雄,那么看好是哪一路,如果是上路,DK就用匕首闪到高台上,藏好。对方没有视野,也比较没有准备,冰先不着急放,等到光明的拆家技能正在准备(结界),无敌的时间过了,之后再偷偷出来偷偷冰一下,并且召唤无敌兵,呼唤队友,(拆家的时候会清传点,也会有死尸)如果对方BMG开风,就招无敌兵,让无敌兵跑到放大招的英雄身边(无敌兵不会被吹起),传送加沉默,瞬间是可以沉默到的。然后再呼唤队友,正取抓死人。
好了,差不多已经就这么多了。
记住,想玩好DK,没有高APM,不低的意识,你们也看到了,其实虽然只有一个英雄,但是操作量不亚于ES和Y。不是说一个ES和Y的高手就能打好DK的,对于DK来说,掌
2010年03月24日 09点03分 15
level 6
握好比赛的节奏,大招的CD。如果你能打好DK的话,会让你的队友非常舒服,DK,也不只是一个主辅助的英雄,他更像是一位护卫,并不只是守护在主将ES的身边,他需要上阵杀敌,他是主将的剑,主将的盾,没有他,主将同样只是一个普通的小兵,BM更像是一个威力巨大的攻城利器,牛B,但是打仗不一定需要攻城,但一定需要护卫,经典,才是主流,主流,就更经典,相信DK,相信胜利吧。
2010年03月24日 09点03分 16
level 0
太理想化了啊,哥们儿。
2010年03月24日 09点03分 17
level 6
好了,完了,打字很累,不想看的关闭就好了,不要给我再说一遍了。
2010年03月24日 09点03分 18
level 6
17L,你说我哪点理想化了?
2010年03月24日 09点03分 19
level 6
的ES带个200的眼开树上去,插眼加R箭加D,把BM赶走很随意......
2010年03月24日 09点03分 20
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