现在这个消极游戏惩罚机制,到底是个怎么算的,为啥我就挂了一局
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level 10
阚阚256 楼主
现在这个消极游戏惩罚机制,到底是个怎么算的,为啥我就挂了一局地狱围栏,吃饭回来,满时间打,都排到前3,经验居然是后面的一半,这是要劝我们退游吗[阴险]
2021年05月13日 14点05分 1
level 13
挂机惩罚,包括缔造者创作模式,1~3分钟没动估计就判定了;先是和谐掉切后台,现在针对挂机
2021年05月13日 15点05分 2
问题是,我挂完机后,重新进游戏,满时间打,灾变里输出都拍前三,结果,结算时硬是比别人少一半的经验, 这样搞,意思是,一旦被检测到挂机,后面不管你是不是亲自操作,都扣一半经验了[喷]
2021年05月13日 15点05分
@阚阚256 做完任务玩单机游戏[滑稽]
2021年05月13日 15点05分
@黑暗的命运枷锁 单机也懒得玩,我撸dota去喽
2021年05月13日 15点05分
level 10
阚阚256 楼主
这个问题不解决,我就退游了[阴险]
2021年05月13日 15点05分 3
level 6
缔造者模式,生化大逃杀,Z,S。大灾变,地狱围栏,缔造者单人创造模式。所有模式所有地图甚至武器展览厅,只要挂机超过三分钟就进入惩罚状态[笑眼]
2021年05月14日 02点05分 4
level 6
关于惩罚系统的简略说明(翻译韩文)如果检测到玩家有重复行操作行为或挂机行为,将对玩家进行经验积分金币的惩罚。惩罚机制未来会作出修改。目前发现游戏玩家会通过利用“鼠标宏”功能来达到不公平游戏情况,因此不会对检测机制或者计划相关的内容进行公布。但是我们会简略介绍一下目前的检测范围。如果游戏超过20分钟而且小于2小时的,房间里里有91.5%玩家属于正常游戏而非挂机性质,91.5%的玩家将可以获得100%的游戏奖励(联赛分,金币,经验)另外的8.5%玩家里如果以重复性质(宏 脚本)或者卡TAB死亡视角的,就会受到奖励经验金币的处罚。根据这群玩家的游戏行为,出现频繁的重复性动作或者卡死亡情况,将会把得到的(联赛分,金币,经验)降低到80%到30%。(目前纯挂机不击杀只得到33%的经验或者金币,如果脚本宏只得到33%或者75%的经验或者金币)相反的,如果房间里91.5%玩家里,没有挂机党的情况,91.5%玩家里的7.3%最优异的玩家将得到高达120%(联赛分,金币,经验)的奖励。这些结果目前只能通过游戏结束后的结算画面可以看到。由于目前惩罚系统是会随时间自动回复正常的,就算你受到最严重的惩罚,也会在一天后恢复正常。(一般是惩罚1小时)目前惩罚监测系统是实时的,会随着玩家的行为,惩罚会增加或者减少。翻译by乌列尔
2021年05月14日 02点05分 5
level 6
看看吧,让你的死的瞑目一点,哈哈哈哈
2021年05月14日 02点05分 6
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