level 5
没用具体统计过怪物数量,有小伙伴有数据对比么?
相比P3,4,X,世界。
仅对比本体的话,rise的怪物数量到底少不少?少多少?
2021年05月13日 03点05分
1
level 9
后面还有更新呢,希望多一点吧,暂时还不好比较,非得要比的话,我只能说,暂时的量还是偏少,比历代同进度要少一些(当然,不能跟xx比,连xx的零头都比不了),但由于新怪数量正常,所以还好,先观望一下吧,毕竟才2.0
2021年05月13日 03点05分
2
level 8
不是多少的问题,是RISE各种改动大大提速了狩猎掉率。然后缺少另一套机制(柠檬,极限,狂龙,二名,公会,历战,探索)。所以导致很多怪失去重复打的必要了。 这样的话,就不是怪物数量的问题了。它数量不少,但应该赶紧给大家伙更新出一套新任务机制
2021年05月17日 03点05分
4
霸主应该相当于是某种历战王吧?不过每只怪都做个霸主好像就很不合理
2021年05月20日 02点05分
@你的探姬🌚 霸主就是xx二名改版 理论上只有出过二名的怪才有霸主
2021年05月24日 06点05分
level 7
rise主要的问题有两个
一,奖励(护士)需要你手动去炼,这就导致大家只去刷炼金点数最高的怪。
二,缺乏调查任务那种带有一定程度随机的任务。比如让你去狩猎蛮鳄+飞雷,蛮鳄+雌火,蛮鳄+轰炸机之类的组合。虽然没有增加怪的数量,但是打起来多少有点新鲜感。rise的任务除了单独狩猎轰炸机那个有点随机性,其他的都是定死了地图和狩猎目标,所以容易腻
2021年05月19日 04点05分
6
如果调查任务随机出护石就好了,比如怨虎龙加天狗随机奖励三护石,金狮子加爆鳞龙奖励五护石,由于调查任务有次数限制,也不会盯着某个怪一直刷下去,有些怪还可以凑数露面,比如狗龙家族全体一起上。全部用炼金实在太,故意搞这样粗糙莫非是为了给g位留空间
2021年05月21日 23点05分
调查任务这个机制确实挺好的
2021年05月20日 16点05分
level 7
挺多的了,更完3.0应该是40只,比世界更完的30出头多不少。另外替世界说句话,其实世界+冰原的怪物也不少,不算历战王70多只,就比不算二名的XX少几只而已,各自算上历战王和二名是80+和90+也没有差很多。
2021年05月20日 02点05分
8
level 1
改成防具通过狩猎古龙和霸主来强化技能词条和孔位,霸主装备再各来一套,绝对耐玩
2021年05月20日 04点05分
9
level 7
主要很多设计很有趣的怪 比如天狗兽 没有重复刷的必要
2021年05月21日 07点05分
11
level 7
以后还会更新一些怪 数量没问题 问题是玩法单调 活动等于没有 冰原至少还有个聚魔之地
2021年05月21日 07点05分
12
level 6
怪的数量不是问题,是系统不完整,过完集会任务没东西刷了。为了护石也就那么几只怪能刷一刷
2021年05月21日 08点05分
13
level 7
四星怪素材不能炼金就少了很多刷的动力了,以前玩新武器我都喜欢用青熊兽练手,现在直接雌火龙或水手了
2021年05月21日 12点05分
14
level 8
七星BOSS就那么几个,六星也就雷狼龙和那啥能刷刷
2021年05月21日 12点05分
15