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僵尸毁灭工程吧
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level 11
1-矛有问题。矛是好武器,开群攻竟然能同时打两个,戳刺能一次毙命,即便重伤武器速度降低,也有比长棍斧头直流更强的杀怪能力。但是有时候攻击逻辑有问题。按照其他近战武器攻击逻辑,应该优先攻击最近的,能打到的怪,但矛不一定,可能是因为攻速较快,系统反映没跟上。
2-地图一旦开启,所有橱柜内物资便生成。本以为是人物打开橱柜时生成,发现理解错了,应该是地图开启就生成。
3-countryclub。这是好地方,但是堵路的车太多了,需要做好随时下车战斗的准备。
4-腰包有问题。本来看到这东西还挺高兴的,费劲心思弄到正面和背面的各一个。后来发现,不对,容量只有4不说,降低负重只有7%。4×7%=0.28,一个腰包放身上重量是0.3,也就是说放满腰包都赚不回腰包的负重。感觉应该是系统设置的不好,该是降低负重70%。目前这东西只能看兴趣,喜欢分类的可以用一下,最多一个。
2021年05月11日 01点05分 1
level 7
谢谢
2021年05月11日 02点05分 2
level 9
41版本长矛确实是神器。
2021年05月11日 03点05分 3
level 4
腰包确实拉跨,我觉得这东西应该小容量,大减重率,80到90都不过分,随身放些药挺好
2021年05月11日 03点05分 4
是,放药,吃的,烟火,还有锯子,7%减重有点不好
2021年05月11日 04点05分
[黑线]这东西我就是拿来放药和烟打火机,分类用的
2021年05月11日 05点05分
level 1
矛确实好用,最简单的木矛都够用了。腰包是用来分类用的,放酒精香烟绷带,大包的东西就可以全部转移。
2021年05月11日 03点05分 5
收藏功能瞭解下。[滑稽]
2021年05月11日 03点05分
嗯,我用的就是枝条修剪后的普通矛,舍不得管道胶带。这个矛用起来的时候需要留心。就因为我说的那个问题,我有两次差点被咬死,数次被伤到,还好100点开局,还关了感染,否则再多小人也耗不起
2021年05月11日 04点05分
level 1
物资本来就生成了的话,那人物里的幸运和倒霉有什么用呢
2021年05月11日 05点05分 6
并非開局就生成,是隨你人物探索(經過也算)的地區生成的。這就是存檔越來越大的原因。[滑稽]
2021年05月11日 05点05分
[滑稽]联机就是**技能,不多说,单机的话影响新刷新出来的僵尸身上带的武器概率。我点倒霉,杀了一条街了,全是衣服裤子。点了幸运,单手斧不说到处都是,但是我感觉我手上的还没打烂,下一个身上就又来一个还是有的,就是没停过。偶尔还能看到消防斧这些。
2021年05月11日 07点05分
我是这么认为的:1-开地图的时候计算幸运,结合设置的各类物资丰富程度,填入各个房间的货柜中以及各个僵尸身上。因为同一房间我开出过同样数量弹药枪支,相似位置僵尸掉落过同一耐久猎刀,大砍刀,同颜色安全帽。
2021年05月11日 05点05分
@某子北🌐♂ 可联机的时候不止一个玩家,可能我幸运,A倒霉,B什么也没有
2021年05月11日 05点05分
level 9
聊来聊去感觉你这有MOD
2021年05月11日 05点05分 7
我给你细说说沙盒设置么?哪能有mod,还没入正呢。
2021年05月11日 07点05分
level 5
萌新入坑 老被咬伤 怎么办 一个档换了 5 6个人物了- -
2021年05月11日 12点05分 9
可以关掉咬伤感染的,在沙盒设置里。如果不玩沙盒,就得用mod了吧
2021年05月11日 14点05分
- -太难了 感觉关掉咬伤感染是不是 人物都不会死了把
2021年05月11日 15点05分
@小小伪球迷😘💯 太多js围着你还是会死的,不过肯定难度会降低很多
2021年05月11日 16点05分
@小小伪球迷😘💯 也不是,每个沙盒选项都是个难度选项,比如群攻,比如移动攻击,比如经验系数、出生点数。看个人玩法了。即便全选上,也会被僵尸咬到的,一口咬不死,可以十口呀[滑稽]
2021年05月11日 16点05分
level 14
并不是开地图就算,开地图是开始判定物资地点(比如这个地点都是民房,但是判定了一个幸存者加固房屋,那么那个房屋里就有幸存者房屋特定的物资数据),当有人物去到那个区块以后才开始判定这个容器内有没有资源以及有多少资源(比如你出生再城镇边缘就先判定那一块的物资,之后呢一边走就一边判定你走的方向那边其他的建筑),然后当人物接触到容器后再判定一次幸运/倒霉来计算容器内的稀有物资概率
然后还有就是注释地图,当注释地图上出现那些有资源的特殊标记以后,那个对应房屋会重新判定一次资源
2021年05月11日 16点05分 10
嗯,是我写的简单,表述不明了。
2021年05月11日 16点05分
level 1
注释地图到底怎么算的,是打开地图的时候还是放入背包开始刷新?固定刷新在当前小人城镇吗?
2021年05月11日 17点05分 11
我记得上年楼层有大佬答复,你可以看一下
2021年05月12日 02点05分
应该是刷出来就刷新了吧
2021年05月12日 02点05分
level 7
说说country club 有啥好?这地方没什么资源,怪也少,不是护林员开局去干啥呢?[咦]
2021年05月11日 19点05分 12
两个停车场,一个大酒店,练金工木工的好地方。我是在僵尸峰值的时候去的,有架打,练武器,挺爽的。旁边有七八个民宅,全都有二楼,能刷一些吃的,我的图里还有一个幸存者小屋,一堆弹药枪械。
2021年05月12日 02点05分
countryclub 道路上有五六个车祸现场,其中一个现场有小拖车,130容量,搭配目前我最高容量的车,能拉走330容量的东西(副驾驶手套箱我放的武器食物和药品,不拉货)。
2021年05月12日 02点05分
字数限制太讨厌了……这个区域还有个修车厂,能拿一些车辆配件。个人建议只拿重型的。即便只拿重型的,我记得也拿到了三个配件,挺满意的。
2021年05月12日 02点05分
level 10
腰包的设计原本就不是让你装东西的,腰包的用处只能是作为一个单独的分隔使用。
真正能体现腰包用途的,是在挑战模式《真·大灾变》里。这个模式没有钥匙圈,所有车钥匙、房门钥匙虽然没有在重量,但是不论放在身上或者背包里都会让空间显得拥挤。
如果愿意付出0.3kg的负重装备腰包,就能得到一个单独的空间用来存放钥匙,就能让身上和背包里清爽很多,因为钥匙没有重量,0*(1-0.07)=0。
2021年05月11日 20点05分 13
level 1
大佬们我问问,4150 怎么加点呀,和平主义降攻击多么?以前的神技厚皮算是废了,以前白送的吸烟现在不能点了。易口渴还是白送,开始没有维护自制矛太容易坏了,不如走斧子和短棍双修。矛后期再练
2021年05月30日 07点05分 14
我是沙盒自带100点[滑稽]如果正常点技能的话,跟40版本差不多,就是体重别点,恐血别点。和平主义不降低伤害,降低武器经验倍率。练维护的神装是撬棍,如果开群攻了,那一众群攻短棍也可以。目前不想玩矛,感觉攻击判定有问题,现在对长棍和消防斧情有独钟[小乖]
2021年05月30日 07点05分
level 1
我点恐血了就是医疗时候会惊慌的技能一般没僵尸的时候才包扎。恐血为啥不能点呀,实测有什么问题?会惊慌还是抑郁?体重超轻我也点了,就是少2格子血么,吃点东西体重就上来了能有10点呢
2021年05月30日 08点05分 15
恐血废了,别点,经常有压力,衣服不洗睡觉就惊醒。体重超轻,回复体重好说,但是体力降低不会因为体重增长而取消,你可以试试,我没点过,别的大佬说的。
2021年05月30日 09点05分
谢谢,我还以为压力大是不抽烟引起的,原来是衣服没洗,那烟鬼还可以点呀,体重轻吃到75后除了少2格血没感觉有副作用
2021年05月30日 09点05分
@xfqlwl 体力的作用是你可以短时间内多抡几次武器,炸肺后更快速恢复。如果僵尸数量大于1.5,那9点体力基本是刚需,少了你可以试试,应该不会太舒服的。可以用健身锻炼解决,不过……是按季度算成长的,提升不容易。
2021年05月30日 12点05分
难道体重过轻减少的是生命和体力各两点,生命是血条,体力是炸管炸肺的?
2021年05月30日 16点05分
level 11
2021年06月01日 18点06分 16
体重和笨笨牛是认真的吗?[惊哭]
2021年06月02日 00点06分
@某子北🌐♂ 沙盒模式可以100潜能点,大灾变就只能这样了。无所畏惧可以让你在1V5的时候不用吃药,没快捷栏的时候吃药还要开包,浪费输出时间。
2021年06月02日 07点06分
@LibertyWolf 好吧,不习惯,我回头自己再研究
2021年06月02日 07点06分
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