来个现场玩过的老哥讲讲少钱2
少前2吧
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level 5
来个现场玩过的老哥讲讲少钱2[滑稽]
2021年05月11日 01点05分 1
level 5
快点来人啊[泪]
2021年05月11日 01点05分 2
level 9
[滑稽]
2021年05月11日 01点05分 3
level 11
[滑稽][茶杯]
2021年05月11日 01点05分 4
level 10
一句话,屁股好翘哦[滑稽]
2021年05月11日 01点05分 5
level 9
B站录屏[阴险]
2021年05月11日 02点05分 6
level 10
除了五色克制系统不满之外,没有什么问题,动作需要打磨一下。我个人建议要限制下狙击手。
未来狙击手绝对是一霸职业,破坏力强不说,精准度高,miss可能性很小。
限制方式是,狙击手移动未架设时无法使用狙击枪攻击,只能用手枪。在某个地方架设之后才能狙击。
新增优势:架设了的狙击手能够隐身,得到了隐身buff时,对其仇恨值逻辑会大幅度下降,不会成为优先攻击单位。
2021年05月11日 03点05分 7
level 7
我说一下好了但是我只能总结个人体验,1.首先就是作为一个手游在尽可能保证战棋游戏的随机性的情况下大幅度降低上手门槛和简化系统,所以想要在手机上体验原汁原味的美式战棋的兄弟们就别把希望拉太高了
2.同样作为战棋概率型命中系统被砍掉了改成了概率降低伤害,现场试玩的过程中有出现空枪的情况个人推测是敌方闪避概率
3.ai随机性并不是很高但是还是会出现意外情况比方说狙击兵锁到不该锁的人[滑稽],但是boss的ai很耿直只会攻击最近的目标
4.五色相克的rz设定,有种会被逼氪的感觉,我已经准备好堆面板强攻了[汗]
5.没有可破坏掩体,这个东西个人感觉好坏参半,好处是降低难度不用担心蹲掩体我方掩体被打碎了[你懂的],坏处是互相蹲掩体谁都奈何不了谁[汗]
细节相关:由于本人比较瞎所以注意到的细节没多少,只注意到我方角色跟敌方单位都在蹲坑的时候会是不是探头互相马枪来表示没在战场摸鱼混工资,和指挥官(划掉)小车烟幕弹可以灭火
由于本人较菜现场表演f2a直接莽的行为被淦碎了所以证明难度还是有的,起码不是不用脑子能打的,较低的随机性带来的各种小意外也会尽导致抄作业不一定成功,剩下的就交给各位大手子跟列文虎克继续挖掘了[胜利][滑稽][胜利]
2021年05月11日 03点05分 8
时不时,打错了
2021年05月11日 03点05分
[滑稽]可以了,我看到人多我都没去
2021年05月11日 04点05分
老哥,总结一下好玩吗?字太多不想看
2021年05月11日 10点05分
@网友电昆 好玩不好玩不是说了算,其实是你自己说了算的
2021年05月11日 11点05分
level 13
[滑稽]
2021年05月11日 05点05分 9
level 9
问就是我能把闪电姐舔骨折
2021年05月11日 05点05分 10
level 9
未来可期[滑稽]
2021年05月11日 12点05分 11
level 7
现场的话,初始位置对开局有影响,如果要压低伤亡还是要动脑子的,我自己打的时候是刀妹吃了大部分伤害,屑指(小车)挨了boss一炮。我估计ym以后会围绕着伤亡率做通关标准。
2021年05月11日 12点05分 12
level 8
还有近战,基本动作衔接,打击感都软绵绵的不太行
我十分建议云母对于不同武器角色在移动方式上采用不同动作,以移动动作演出来加强角色特色,例如狙击手纳美西斯行动上隐蔽无声,移动时以接近敌人碎步为主,克罗理科近战移动上放低姿态,迅捷快速[阴险]角色移动掩体时优先以进入掩体动作为主然后再探头攻击,现在这种移动掩体和不进掩体攻击一套逻辑就感觉强调不出特色
当然以上种种都是细节问题,但目前来说少前2细节完成确实不高可以说优点能让少前2到及格,细节等等打磨问题让少前2到90以上还很远
2021年05月11日 13点05分 14
level 8
最后是角色,我个人感觉,纳美西斯和克罗理科不怎么好,纳美西斯主要技能设计上就纯粹单体伤害,没有任何谈得上符合狙击手人设的设计
克罗理科技能形式上我觉得可以,但数值着实对不起她作为近战要面临的风险,以及近战打磨太差了
2021年05月11日 13点05分 15
level 8
从游戏节奏角度来说可能刚刚好,不难但也要有所考量总体来说在美术上完成度应该蛮高了但肯定还不能说特别优秀问题方面首先是动作和演出,这两者要一起讲整体来说动作单一行为如跑步翻墙爬梯子等等都不错,但衔接上还是僵硬,然后就是跑动演出的运镜,过于僵硬感觉特效动画也不是很好,爆炸效果没屏幕抖动,角色动画闪电虽然还行但动画传达不太多就接收无人机,然后过来指向无人机啊发导弹,而且动画和游戏演出不匹配,动画导弹是横向发射但游戏里就是往下一炸,至于克罗理科的动画基本在初期阶段
2021年05月11日 13点05分 16
导弹攻击的演出方式还要完善,不应该弄导弹砸地特写,应该学cod那样,无人机发射之后直接切换导弹弹头视角,贴地之后一片花屏就很有代入感。
2021年05月12日 04点05分
@老邮差 lb还行,但闪电的大招导弹跟榴弹一样
2021年05月12日 06点05分
1