请问一下phoenixfd怎么渲染出来alpha通道啊
phoenixfd吧
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2021年05月10日 07点05分 1
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要勾什么选项吗? 我的火焰渲染出来没有通道,不能单独取出来合到别的序列里
2021年05月10日 07点05分 2
解决了吗
2021年12月17日 03点12分
@maya_alias 解决了
2021年12月17日 03点12分
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基于温度生成的火焰可以渲染出通道
2021年12月17日 03点12分 3
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2021年12月17日 03点12分 4
2021年12月17日 03点12分
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兄弟你phoenixfd渲染火焰,是怎么带通道的?你帖子里的方法我试了不行,可能和我用的corona渲染器有关系。
2021年12月21日 12点12分 5
我是vary渲染器
2021年12月23日 02点12分
2021年12月23日 02点12分
请问你怎么解决了,我也遇到了你的这个问题 试了楼主方法不行 你怎么解决的大佬求回复
2022年04月02日 09点04分
我也用的vray
2022年04月02日 09点04分
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不是基于温度这个项,而是火焰透明模式,你要选择自身透明模式,或者烟雾透明模式,然后通过调透明数值来是通道的厚薄发生变化
2024年01月05日 12点01分 6
通过调整透明倍增,alpha通道黑白对比是会增强,但是会同时影响火焰的亮暗,我现在遇到问题是,渲染看到火焰挺好,但是保存成png,再到ae合成,基本就没有火焰的颜色了,
2024年08月20日 02点08分
我也是,保存png火焰会差很多
2025年05月12日 02点05分
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