请问是否MOD开的太多就必定会崩溃?
darkestdungeon吧
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level 3
极の一击 楼主
我其实17年就开始玩这游戏了,差不多CC刚出的时候。最近发现好mod不少,然后开新存档的时候发现起动mod数量达到120-130左右就会在加载界面崩溃而无法进入老路房间。分批尝试过关闭其中一部分,没有发现是哪个特定mod导致的崩溃,似乎只和数量有关。
关于这个游戏的机制我还挺想弄明白的,这个情况是受限于硬件(内存、硬盘),软件(操作系统),还是游戏本身就这样?游戏加载中看性能的话,只有硬盘开销比较大,内存反而一般。而其他人也有能开200个以上mod的。我这电脑确实有年头了,如果是软硬件方面的问题就换个新的。
来个大佬讲讲吧,不胜感激。
2021年05月10日 06点05分 1
level 6
崩溃有好多种,mod数量只是表象,本质还是游戏代码有限制,比如英雄数量,饰品数量等等,都是有上限的
2021年05月10日 10点05分 2
能知道确切的上限是多少吗?游戏本体外置的文件也大概过了一遍了,应该是没发现类似的。外置文件导致的崩溃我只见过解析错误,会报一个C++形式的log
2021年05月10日 10点05分
level 3
极の一击 楼主
又发现一个现象,家里能存储的饰品数量似乎也有上限。我用存档修改器导入了1000+饰品,只保留了950个左右,其他直接消失了。不知道能不能改
2021年05月11日 08点05分 3
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