level 6
💫白泽💫
楼主
想用难度堆玩家时长,又没有人家只狼这种控制学习曲线的能力,本来想控制在四五十小时的游戏时长,结果沉的下心来的玩家十几个小时通关,收集机制又没做好,高手没有重玩的兴趣,新手第三张图的boss都见不到,又被劝退。利用飞船睡觉的RPG玩法又被削,制作组不承认自己的错误,努力想把玩家推上自己设计的所谓在死亡中成长的道路,现在的选择太多了,不是红白机时代,三条命的魂斗罗也有通关的动力,制作组想多了……话说回来游戏题材和结构都可以,对应手柄的开发也算成功,但是说回来就是驾驭不了100小时以上作品的能力。
个人进度完成了真结局,还有两张图的收集就白金了,偶尔刷刷随缘吧,准备玩生化村庄了。
最后说个心得,推图用电网枪,boss用全自动火箭筒。
2021年05月09日 09点05分
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个人进度完成了真结局,还有两张图的收集就白金了,偶尔刷刷随缘吧,准备玩生化村庄了。
最后说个心得,推图用电网枪,boss用全自动火箭筒。
