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贴吧用户_71MQ5JQ
楼主
卡长这样

卖卡的时候清一色的跟我说伤负
,就想问问贴吧大佬们到底伤不伤
如下我的吹风机配卡

为了直观地显示,我还特地把卡全下了,重新装一遍,就为了看变化的数值![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
好了,正文
如果不是这个负,那么切割伤害会变成 12X(10.6/4)=31.8
所以,伤害减少了 31.8-8.8=23
那么,总伤害减少了 (乘一下多重)23X3.8=87.4
算一下百分比 1810/(1810+87.4)=95.4%
也就是说,差不多减少了4.6%的切割伤害。
这里联想一下那种近战负冲击、穿刺那种卡的思路——减少冲击、穿刺的触发,提高切割占比
是不是可以说,这卡也减少了切割的触发,提高了,emmm,病毒、辐射的占比?
不知道上面这么想对不对![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
哪里有问题欢迎大佬们踹我
2021年05月09日 04点05分
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卖卡的时候清一色的跟我说伤负如下我的吹风机配卡

为了直观地显示,我还特地把卡全下了,重新装一遍,就为了看变化的数值好了,正文
如果不是这个负,那么切割伤害会变成 12X(10.6/4)=31.8
所以,伤害减少了 31.8-8.8=23
那么,总伤害减少了 (乘一下多重)23X3.8=87.4
算一下百分比 1810/(1810+87.4)=95.4%
也就是说,差不多减少了4.6%的切割伤害。
这里联想一下那种近战负冲击、穿刺那种卡的思路——减少冲击、穿刺的触发,提高切割占比
是不是可以说,这卡也减少了切割的触发,提高了,emmm,病毒、辐射的占比?
不知道上面这么想对不对
哪里有问题欢迎大佬们踹我