理性讨论,大家对于完美格挡或者说弹反这类系统有什么看法?
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level 9
勿离叛🐭 楼主
我刚开始的时候还挺喜欢这种系统的,曾经也在游戏里里苦练过。
但一直到现在,好像是个和动作游戏沾边的都会加进这个系统,格挡,弹反这类操作屡见不鲜。
所以导致我现在看见有关的东西就有点想吐了[喷],因为这东西本身就是对玩家反应速度的一个练习和考验,刚开始会觉得有趣,但多了就是单纯的鸡肉记忆重复。
而我觉得这个系统本身没有问题,但游戏制作者让它在游戏动作,或者说战斗系统里的占比是否需要仔细思考一番?
也就是让这个系统成为玩家可选择的战斗方式中的一种,或者只是让高手秀花样的点缀。
而不是占比非常大,导致整个游戏的战斗系统都像其倾斜,我对于这种游戏,现在是敬而远之了……
没错,这里点名……………………
死亡细胞
[滑稽]
前段时间入了switch版的死亡细胞,本来就是听说肉鸽闯关类游戏很感兴趣,幻想着进去组合多种搭配闯关。
可惜打到现在我发现不对味了,这游戏过于看中盾牌的完美格挡机制。
无论你是什么搭配,什么流派,到了后期玩的爽与不爽完全就看你盾牌格挡的好不好,万千变化只要你有个盾……剩下的就是打得快还是打得慢的问题了……
也就是这游戏现在搞得我有点ptsd了……
所以我就想问问大家对于格挡,弹反这种类似的系统有什么看法呢?
2021年05月08日 04点05分 1
level 2
只能说死亡细胞高细胞设计有点问题吧
2021年05月08日 06点05分 2
level 12
只是为了增加游戏的趣味性,就像射击游戏里的爆头设定。另外死亡细胞的玩法很多,我就几乎没带过盾[滑稽]莽就完事了,要什么盾
2021年05月08日 07点05分 3
求看不带盾打巨人
2021年05月08日 07点05分
@狮子咯咯哒哈哈 我都没见过巨人[滑稽]每次都是快速游戏,迅速死在第三关的路上
2021年05月08日 07点05分
@滑而不稽🎏 我第一次搞死王手也没拿盾,但之后不拿盾不舒服,翻滚躲伤害太难了
2021年05月08日 07点05分
@狮子咯咯哒哈哈 第三部分的关卡太阴间了,尤其是天空遗迹那段,走不出多远就暴毙[喷]我都没见过后面的boos
2021年05月08日 07点05分
level 13
[阴险]极致弹反就是个挑战人类极限的东西,打格斗看职业选手也没几个能按几个完美格挡的
2021年05月08日 07点05分 5
level 13
所以从不玩格斗游戏…[喷]任何游戏有难度选择直接超简或简单…自己玩的爽就行。
2021年05月08日 07点05分 6
level 11
战锤末日鼠疫2的格挡系统非常好玩
2021年05月08日 07点05分 7
level 12
楼主说的死亡细胞没玩过不评价,我玩过的带弹反的只狼(点睛之笔玩法核心),黑魂(玩法之一非唯一)巫师3(勉强算吧,从头到尾没用过)仁王2(刚开始玩没深入了解),其中只狼大概就是你说的弹反为一切的游戏吧,到后面无非就是背版+肌肉记忆,个人感觉如果弹反设计的比较好算非常有趣的设定吧
2021年05月08日 07点05分 8
level 12
完美格挡搞出来就是给高手秀操作用的,只能锦上添花,当核心机制就是找死……经典例子:街霸3.3,结果就是都说硬核,NB,然后没人买[滑稽]
2021年05月08日 08点05分 9
所以宫崎英高NB
2021年05月09日 01点05分
我记得3.3那个机器就很贵,当时街机厅买这个的都少,而且那个年代也是格斗游戏没落的时候了
2021年05月09日 13点05分
level 12
我最开始玩动作游戏的时候也觉得弹反风险大一直不怎么用,后来打了几百小时荣耀战魂,玩其他动作游戏弹反就像喝水一样,还是挺舒服的。而我作为fps苦手,希望fps能取消爆头机制[滑稽]
2021年05月08日 08点05分 10
fh啊……那确实,从高ping战士堆里爬出来的玩别的弹反确实简单[滑稽]
2021年05月08日 17点05分
level 12
确是应该是偶尔来一下给个惊喜,增加点资源给点优势,一直弹就……嗯
2021年05月08日 08点05分 11
level 13
死亡细胞的弹反还需要反应?不是有感叹号❗提示吗?[滑稽]
2021年05月08日 08点05分 12
level 9
死亡细胞我没耐心一直玩下去没咋用过盾,倒是只狼的完美弹反,叮叮叮贼上瘾[吐舌]
2021年05月08日 08点05分 13
level 11
精防和弹反,具体看容易度和收益……
渣5的rg判定宽松很多,使用率就比在渣3大佬专用和渣4rg只为取消后摇这两,高了很多,
弹反看收益,……
玩过仁王太刀的都知道逆波山风这套集弹反、打空精力、强制倒地……于一身的弹反组合型武技,……
在仁王1里,非常好用,但在仁王2里,却使用率不高,归根结底在于2代加了个倒地会快速回复精力和人形boss倒地时间缩短的特意设置,……导致2代逆波山风用的人不多,或是是只用一段,就是只弹不压,只为了打精力……
2021年05月08日 08点05分 15
level 6
不加弹反格挡这些类似的机制,动作游戏就只能硬撸了...那样容易变成无双
2021年05月08日 08点05分 16
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