很不明白PVP为什么要限制只能使用7个角色
四叶草剧场吧
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level 11
有人能给我解释一下吗,这规则有什么合理性?
2021年05月07日 08点05分 1
level 5
那你想用几个?
2021年05月07日 08点05分 2
出了ban掉的都可以用,这样才能丰富PVP的可玩性,增加阵容的多样性
2021年05月07日 08点05分
level 13
[小乖]
2021年05月07日 08点05分 3
[小乖]
2021年05月07日 09点05分
level 9
[滑稽]那你意思就是想全都用上吗
2021年05月07日 08点05分 4
就是,我不理解这个限制的意义[阴险]
2021年05月07日 08点05分
level 15
我倒是觉得剧照给少了,角色目前我想上的7个够了[滑稽]
2021年05月07日 08点05分 5
没有,比如我看到一个队伍可以用热度队去解,但是因为这个人数限制导致我只能用速攻,这样PVP里面就会是清一色的速攻队。因为选人的时候速攻优先级最高[汗]
2021年05月07日 08点05分
@🔯歌者🔯 [滑稽]真要全都上,那估计是像别的游戏三队打三队了,不然太离谱,你说的情况不太常见其实,一个赛季流行的队伍一般就一两种[滑稽]速攻队7人够用了
2021年05月07日 08点05分
@宿敌 我是觉得阵容互克才是这游戏的正确走向,不然我的卡池深度没有任何意义[汗]
2021年05月07日 09点05分
@🔯歌者🔯 那你可以期待一手3队打3队,我还没玩过竞技场开仓库上最后1队打1队的游戏[滑稽]
2021年05月07日 09点05分
level 12
我也觉得不合理,像PCR那样自己有的全人物都是后备可选不好吗?
2021年05月07日 08点05分 6
是的,怎么看取消掉都是利大于弊,意义不明的规则[汗]
2021年05月07日 08点05分
我深度怀疑PVP的计算机制是把你组队的7个角色和剧照上传到单独的服务器进行联机计算,这样也可以解释为什么对战的队伍是最后一把的配置
2021年05月07日 08点05分
PCR看似只有一个服,但PVP是分成好几个服务器组的。可能就是容量不够和程序猫(众所周知HM的程序员不是人是猫)水准太低所致
2021年05月07日 09点05分
@某位怪人 [小乖]这解释倒是可以接受,不可抗力
2021年05月07日 09点05分
level 11
举一些简单的例子,在不考虑速攻的情况下,我看到了四保一的队伍,那么针对这个队伍我就可以用标记队,我可以出凯瑟琳,出希罗,角色厨也可以有更好的游戏体验,但是限制了7个角色直接导致我不会在选人的时候使用这些角色,因为泛用性不够
2021年05月07日 08点05分 7
level 11
总结一下就这这个规则导致PVP里面只会出现泛用性高的角色,而针对解的角色几乎不会上场[阴险]
2021年05月07日 09点05分 8
你还是不懂啊,这个机制限制取消了,BAN位的意义何在呢?你所有角色都能上了,会在意BAN的三个角色吗?不是随便打了?就是因为这样,大家都限制了,才有了选择的考虑,都不限制还考虑什么,BAN的三个角色意义何在
2021年05月07日 09点05分
干脆的所有角色都能上,BAN位全取消,大家和气地用不合理1+9的偷心金币队秒秒秒好了,全拼速度就行了
2021年05月07日 09点05分
回复 LOLI阿露菲米 :你这对BAN的理解就有问题了,玩过LOL没,比赛里面最开始只有3个ban位,其他的可以全都选,随着英雄数量多了才变成了5个。ban位的目的就是为了防止设计失误导致平衡崩溃,把OP的角**an掉防止PVP全都是相同的阵容,就像宿敌狐狸这种版本T0。
2021年05月07日 09点05分
@LOLI阿露菲米 有些角色可能是T0但是可以被其他角色针对,就比如你蝴蝶有闪避但是我希罗有100命中,如果可以选,让我打1T核弹蝴蝶队我肯定会上希罗,但是你限制了7个角色导致我选择这种角色的收益极低,最终PVP就会演变成只有泛用角色
2021年05月07日 09点05分
level 1
封闭式的角斗场刺不刺激
2021年05月07日 09点05分 9
level 12
论忘记带上萝卜丁去打JJC是什么体验..
2021年05月07日 09点05分 11
[你懂的]
2021年05月07日 09点05分
忘记带吸血鬼了解一下 对面全是吸血鬼
2021年05月07日 14点05分
level 8
side给2没感觉有问题啊,那5个出击位是不是也有问题[阴险]
2021年05月07日 09点05分 12
五个出击位没什么问题,这种设定好坏不好说,但是这个7角色限制我看不到什么好处
2021年05月07日 09点05分
@🔯歌者🔯 没必要有好处啊[阴险]我倒感觉打个牌拿整个牌库当side更奇怪
2021年05月07日 09点05分
level 9
我只能这么说吧,限制7个角色是提高难度,不限制的话谁都轻松上段位。有好有坏,BAN位只有3个,在50多个剧照和60多个魔物娘的情况下,BAN3个角色意义和空气一样没有意义
2021年05月07日 09点05分 13
除非BAN位有10个,然后全角色随意选上场那就没问题,不然这JJC和PVE有啥区别呢,都是乱鲨
2021年05月07日 09点05分
@LOLI阿露菲米 ban位10个新号就没法玩了,人数限制不解除等后面ban位不够用了PVP还是会变成清一色的阵容然后拼速度,这有什么难度,就看谁资源多呗,而且现在ban位已经不太够用了,萝卜丁,人偶师,吸血鬼姐姐这几个基本上都成了固定位了[阴险]
2021年05月07日 09点05分
@LOLI阿露菲米 我就问你,你是觉得需要换阵容解对面阵容的PVP好玩,还是大家用相同的阵容拼资源和运气的PVP好玩?
2021年05月07日 09点05分
要说难点的话我觉得还是养成资源太缺了,想PVE强就得牺牲点PVP[心碎]
2021年05月07日 09点05分
level 1
只有我觉得选择角色很折磨人吗?
2021年05月07日 09点05分 14
这个确实,但是这东西都可以后期更新优化,比如出角色装备记忆啥的
2021年05月07日 09点05分
现在PVP没有选择纪录这个是真的折磨人[阴险],大家都是速攻,每次选的都一样
2021年05月07日 09点05分
level 14
不知道,估计是和遗迹一样的底层设计吧,其实意义不大或者说负面作用,因为不是实时的两边看着对方的阵容作应对,本质上还是pve,从内测我就一直觉得策划想把一个伪pvp实pve做成必须的玩法就是错的,你要pvp那就两边直接匹配pvp,大家站位速度上的角色还可以勾心斗角一下,你做成现在这种演习模式,它配当主要玩法吗
2021年05月07日 09点05分 15
回合制正常的,如果按你说玩匹配才是真的让一堆新玩家没法玩,演习PVP其实没有什么问题,好像连结这样打前排全是?阵容,那你打得多难受
2021年05月07日 09点05分
@LOLI阿露菲米 新玩家有啥没法玩的,pvp不是人打人算什么pvp,完全可以和口袋妖怪一样进去了角色的攻防参数就固定了,装备特效保留其他数值也给固定,演习式pvp我一直觉得就是糊弄人的,纯度太低了
2021年05月07日 09点05分
@LOLI阿露菲米 我记得PCR的普通竞技场前排不是?吧, 是我记错了么
2021年05月07日 10点05分
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