level 6
☞白血炼金光☜
楼主
在梦战中有关于正邪对立,命运轮回的问题,编剧一直都做得
都挺好
的,每一个细节都处理得相当到位。不过近来发现对于梦战的第二部剧情评论有点分歧,主要是围绕剧情和人物特点来论的。其实鄙人从中看到的是编剧为了设计好人物特点制造跌宕起伏的效果,对于剧情刻画得太过暴露不够含蓄虽然王道故事主旨本来就不趋向含蓄的表达,但容易引起道德上的误会。毕竟拟人化的人物大家都有一种道德方面的期待,越像人越是如此,如果有人的外形不干人事特别是平常的人事,会让人觉得略有不平之意 ,举个例子古巨拉不是人的外形相反进化后的形象是趋向非人恐怖风那么大家对于他的道德期待比较低干什么事情都不期待也就放任自流觉得有趣。非人形非拟人化的角色形象的可能性就特别多只因为大家没见过。而反过来人,在生活中随处可见,那么自然就会下意识的去代入人性视角,道德批判视角,同理心什么的,就会发挥受限。其实仔细想想,如果代入具体的幻想文化环境(梦战文化),带入到幻想物质环境(梦战二个大陆及其存在之物),这两个前提下就可以获得更好的游戏体验,完全不需要吹毛求疵。

2021年05月06日 09点05分
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都挺好
的,每一个细节都处理得相当到位。不过近来发现对于梦战的第二部剧情评论有点分歧,主要是围绕剧情和人物特点来论的。其实鄙人从中看到的是编剧为了设计好人物特点制造跌宕起伏的效果,对于剧情刻画得太过暴露不够含蓄虽然王道故事主旨本来就不趋向含蓄的表达,但容易引起道德上的误会。毕竟拟人化的人物大家都有一种道德方面的期待,越像人越是如此,如果有人的外形不干人事特别是平常的人事,会让人觉得略有不平之意 ,举个例子古巨拉不是人的外形相反进化后的形象是趋向非人恐怖风那么大家对于他的道德期待比较低干什么事情都不期待也就放任自流觉得有趣。非人形非拟人化的角色形象的可能性就特别多只因为大家没见过。而反过来人,在生活中随处可见,那么自然就会下意识的去代入人性视角,道德批判视角,同理心什么的,就会发挥受限。其实仔细想想,如果代入具体的幻想文化环境(梦战文化),带入到幻想物质环境(梦战二个大陆及其存在之物),这两个前提下就可以获得更好的游戏体验,完全不需要吹毛求疵。
