【转载】魔兽世界开发计划(新特性,正在开发的内容,展望)
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十八天 楼主
转自http://ngacn.com/main_php^func^4^target_id^545.html 暴雪魔兽世界开发团队致力于尽可能为玩家提供最好的游戏体验。为了保证魔兽世界维持大型多人网络游戏的顶级位置,开发团队将继续完善和增加游戏内容。这包括开放新区域,加入新怪物,增加新任务,最终发展魔兽世界全部故事。本页面将向您透露今后将实现特性和提升。注意: 下面列出的一些特性仍在概念构思阶段,最终可能与原先描述的有所不同。 新特性开发组计划在下个补丁中加入以下特性:新地下城:Maraudon (40+地下城,位于无人荒野[Desolace]) 新的飞行航线 界面改进:玩家可以在界面选项中选择让头盔和/或斗蓬不显示在人物角色身上。即玩家可以装备斗蓬和头盔,但是在游戏中并不显示出来。 职业改进: 战士 -- 新能力:拳击[Pummel] 德鲁伊 -- 熊形态和巨熊形态下护甲值增加 正在开发中的内容开发组计划在今后补丁中实现的特性:会合石[Meeting Stones]:会合石位于每个地下城外面,以方便玩家找寻地下城冒险的队伍。会合石将通过搜寻坦克、治疗者等试图为玩家找寻可行的队伍。如果长时间无法找到队伍,会合石将降低搜寻队伍的要求。 PvP荣誉系统:玩家通过提升荣誉系统中的级别来获得新的护甲套装和武器。 PvP战场:PvP战场引入。 PvP墓地,守卫塔和矿藏控制:阵营可以占领和控制争夺区域中的墓地,守卫塔和矿藏。 新的高端内容: Azuregos (艾莎拉[Azshara]中的Raid遭遇战) Lord Kazzak (Raid位于Tainted Scar的末日守卫) Dire Maul (位于菲拉斯[Feralas]的47-56级地下城) Blackwing Lair (新的Raid地下城) 高等级物品:新的地下城/副本护甲套装。 展望开发组计划明年实现的特性: PvP战场 -- 攻城武器 英雄职业高等级Raid地下城/内容 
2004年12月21日 02点12分 1
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