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山峰的加成是固定加成还是随着数据上涨的?
我看有的时候接邻加成的数据都不一样,有的时候是+5有的时候是+6
另外,军械库开的格子是固定的还是随机的?
2021年05月05日 11点05分
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在百科页面可以看到岩石、山脉和山峰这三张卡实际上都是基于角色基础生命值的百分比加成,所以用不同角色开局这三张卡加的血量会有差别。没仔细研究过装备以外的增加最大生命值的效果是否算作基础生命值,也许诸如先祖墓穴等非装备效果带来的最大生命值增加也会影响山脉系列卡牌的增益效果。
2021年05月11日 18点05分
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然后军械库解锁的额外装备栏是固定的,战士解锁头盔(主属性反击伤害),盗贼解锁项链(主属性法术值),死灵法师解锁盾牌(主属性防御)。
个人不推荐死灵法师以外的职业带军械库。因为军械库的负面效果会降低15%的装备属性,所以理论上也只能提高不到7%的整体属性(假设单件装备的属性价值=1,那么有无军械库就是 4.25 vs 4,差距只有6.25%),由于取整的原因实际可能提升更低(最常见的情形:死灵法师带军械库,然后发现4-6级主属性强化骷髅概率的戒指加的数值是一样的),同时还稀释了装备池。但是死灵法师的“最大骷髅数量+1”这一词条不会受此影响,而且这条属性也可以出现在盾牌的副属性里,所以军械库对死灵法师可以称得上是质变,对于其他角色则更多时候可能连个添头都称不上。
2021年05月11日 19点05分
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