level 8
白鸦7
楼主
1. 峡谷制造者:每层2%,共5层 变更为:每层3%,共3层。 上限10%改为9%,不会有人觉得打肉削弱了吧,不会吧,不会吧,这装备被动简直加强了近40%
2.羊刀: 减价促销,不减量 2800 变更为:2600 ,数值不变。
3.1凯尔P技能:11级后 AP加成 由20% 变更为:25% ,算是把10.25版本 从0.25削弱为0.2给回调了 改了个寂寞,折磨了凯尔玩家整整4个月。不过要注意的是11级以后才回调,设计师这是怕天使玩家15分钟前只靠一把纳什就打穿对面高地了吗?
3.2 凯尔16级后射程从增加50改为增加100,525+(50)变成525+(100),625射程是吗? 未实装,这个说实话,射程增加,拉扯,输出环境极大的提升了,大加强。问题是要16级,现在游戏节奏太快了, 躺赢局几乎15级就混赢了,自己CARRY嘛,......单核凯尔不配赢。
4.核心问题:大招CD不解决、魔抗数值不解决(抗压难度)、发育周期不合理不解决。
5.AP能玩了 接着羊刀、峡谷制造者加强,凯尔可以回归AP出装了。 纳什、羊刀、帽子、星界(CD),后期吸血有了峡谷,大招还是缺CD啊。后续2件针对对面阵容,对面AP法师/刺客多出女妖 ,对面AD刺客多出金身,对面脆皮多出巫妖。
2021年05月05日 04点05分
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2.羊刀: 减价促销,不减量 2800 变更为:2600 ,数值不变。
3.1凯尔P技能:11级后 AP加成 由20% 变更为:25% ,算是把10.25版本 从0.25削弱为0.2给回调了 改了个寂寞,折磨了凯尔玩家整整4个月。不过要注意的是11级以后才回调,设计师这是怕天使玩家15分钟前只靠一把纳什就打穿对面高地了吗?
3.2 凯尔16级后射程从增加50改为增加100,525+(50)变成525+(100),625射程是吗? 未实装,这个说实话,射程增加,拉扯,输出环境极大的提升了,大加强。问题是要16级,现在游戏节奏太快了, 躺赢局几乎15级就混赢了,自己CARRY嘛,......单核凯尔不配赢。
4.核心问题:大招CD不解决、魔抗数值不解决(抗压难度)、发育周期不合理不解决。
5.AP能玩了 接着羊刀、峡谷制造者加强,凯尔可以回归AP出装了。 纳什、羊刀、帽子、星界(CD),后期吸血有了峡谷,大招还是缺CD啊。后续2件针对对面阵容,对面AP法师/刺客多出女妖 ,对面AD刺客多出金身,对面脆皮多出巫妖。