其实这首作为官方拿来捞钱的曲子还算过得去,但以诡秘之主为名确实不太够格
首先赞同光焰百合大佬的观点,我想的跟他基本一样,除此之外还有几点
第一点,我觉得自饮乾坤三百岁这个词作的风格非常鲜明,她写的诡秘曲常给人一种史诗感,可能是因为本作主角克莱恩本来就是一个“圣人”的形象,虽然他也有很搞笑的时候,但主线里面体现出的大都是“智慧”、“义无反顾”、“自我牺牲”、“善良”、“思乡”、“孤独”之类的特点,所以在同人创作的时候她也把这份乌贼所突出的重点尽量表现出来。
这本身没有什么问题,但一件没问题的事情如果做得过分了就会出现问题,换句话说,她有点“
魔怔
”了,试图把一大堆事件用歌颂或快速吟诵的感觉塞到一组并不足以容纳它的歌词中,可以看见全曲有大量的歌词是十几个字一行的,这样做所导致的结果只会是把它变成荷马史诗(并不)
其实也没那么严重,只是有点影响观感,关于这点把握的度,逐光之路就处理得很好(个人认为逐光之路和旅人是诡秘最优秀的同人曲)
另外一点,这次作的词本身其实也并没有达到她应有的标准,可能是因为要塞的东西太多了,也可能是因为被招安(应该是吧?)所以写词的时候心态不好,过于紧张,所以作出来的词过于趋向“稳”了,有些“长而无物”,说到底曲子做出来是给读者听的,还是应该以调动读者情绪为主,然后再争稳求全
说句题外话,其实这倒不如把旅人加长一下,补上后续内容的效果好,但这样肯定不可行(
还有一点,我不太同意楼上说需要“偏史诗性但不沉浸的遍历”,之所以营造史诗感不就是为了让听众能够更好地沉浸于其中吗?
对了,光焰百合大佬提了一个很好的思路,就是以“我”那一章为核心,叙述不同的克莱恩自己的故事,再在副歌突出展现周明瑞视角,同时避免内容过多和内容遗漏
我这里也想提一个思路(比大佬差得远啊),就是以结局克莱恩进入源堡对抗天尊为主体,各段主歌描述克莱恩梦中的故事,然后将各部的内容“艺术性”魔改扭曲一番倒进去,抛开直接描述克莱恩本人,尝试从配角或支线故事上侧面描写克莱恩的形象,在各段主歌的最后插入最后几章对各角色结局的交代,并以此为跳板打开副歌,重点体现结局战阿蒙的部分,最后顺理成章地在结尾处发展到最后的“总有些事情,高于其他”,正面描绘或者叫“歌颂”出克莱恩自我牺牲的神性一面,与其他部分所体现的“从心”,也即“人性”形成对比
我这个思路主要的问题在于要写的东西还是太多,各段转换间难度过大,看来自饮乾坤三百岁本人在构思如何作词的时候也是有过考量,最后选择现在的方式或许并不是因为没有想到更好的
最后,其实归根究底,起点真的能整出好活?鬼才信