刚看了下关于降抗生效次序的远古贴,发现个问题。。
恐怖黎明吧
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level 7
贴中楼主测试时,使用的一类将抗为光环类的夜之寒气,为范围内瞬间生效型降抗,然后毒蛇的二类为平砍生效。如果测试时一直开着夜之寒气,那么毒蛇的二类总是在一类之后(贴中并没有强调光环的开关),贴中只是用伤害结果来反推降抗类型的生效顺序,却忽略了降抗也有时间上的先后,这也可能是影响生效顺序的一环。
希望有大佬解惑,或者是提醒下我是不是看漏了贴中的内容[阴险]
2021年05月03日 12点05分 1
level 9
应该不涉及时间上的先后吧,只算最终结果
2021年05月03日 12点05分 2
不太清楚,但也确实是一种可能性[开心]一类三类都是直接减时间前后无所谓,二类算法不同,不应该忽略这一点
2021年05月03日 13点05分
level 13
先算一类,再算二类,你不用武器砍,二类不生效(
2021年05月03日 14点05分 3
但是也有施法型的一类啊,可以先砍出二类,再挂上一类 我的意思是测试中没这个对比实验,所以我就开始了[滑稽]
2021年05月03日 14点05分
@贴吧用户_0D41SJG 先计算一类,在计算二类,伤害显示会依照这个改的
2021年05月03日 16点05分
@幻灭泡影 好吧
2021年05月03日 23点05分
level 1
研究这个不如研究下 毒蛇能不能被节奏类的技能放大 还有个镶嵌 减10抗的 能不能被节奏放大
2021年05月04日 00点05分 4
level 7
不是说远古时代可以然而早就被修复了吗,大佬老早就测试过了[你懂的]
2021年05月04日 01点05分 5
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