求助:看板的逻辑是啥?
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level 11
长弓缺 楼主
我带老婆开四人局看板,每次她都是倒数第一,她很纳闷,重策德式也玩过一些,虽然说不是都赢,至少知道自己输在什么地方。就唯独看板,不知道自己哪里做错了,一直输。我们觉得看板节奏怪怪的,开头进展很慢,不知道什么时候结束,后期节奏会非常快,一下子就结束了
2021年05月03日 06点05分 1
level 14
按照订单逻辑做又不被别人卡呗。前期要么就拿零件拿订单造车买车,要么就升经验。核心分数其实还是买车,怎么不被别人卡的同时卡住别人,不让别人造车买车连动,就是要考虑的东西
2021年05月03日 07点05分 2
厉害
2021年05月06日 15点05分
level 12
楼主你感觉是对的,这就是看板
2021年05月03日 13点05分 3
这样的吗[惊哭]
2021年05月05日 15点05分
level 11
加个充电桩扩试试,肯定要想法子提个车,升级配件也很强
2021年05月03日 16点05分 4
加扩了,车也拿了,配件也是升级的。但是大家其实是差不多的,并没有所谓的流派
2021年05月05日 15点05分
level 15
合作游戏罢了
2021年05月05日 16点05分 5
竞争啊。。。哪里合作了。。。
2021年05月06日 03点05分
level 7
很同意楼上说的,这就是看板
2021年05月05日 17点05分 6
level 14
复杂哥的游戏节奏都比较不同吧
2021年05月06日 04点05分 7
level 10
开局都是实习生,工作效率比较低,而且还需要抽空培训学习。后期通过多天学习后得到认证从而获得了强力能力,同时也积攒了资源,除此之外还不需要培训分心,效率自然就快了。
个人建议尝试一下友善的桑德拉,内卷程度会稍微变低一点,这样玩家可以更加专注于工作,节奏会稍微变好一点。
2021年05月07日 00点05分 8
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