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8零度咖啡8
楼主
之前审判之眼重制版宣布登陆次世代平台的时候,我就觉得世嘉很可能在重制版发售之后宣布如龙工作室的新作,毕竟照照如龙工作室的产速,时间也差不多了。
对如龙系列的未来(包括审判之眼),从
如龙7
发售后到审判之眼重制版这一年多以来世嘉的操作(与微软的大力合作以及多平台策略),我大胆预测一波。
鉴于审判之眼在欧美超预期的人气以及新如龙的RPG化回合制,往后如龙工作室很可能两线并进,将审判之眼打造成一个独立系列,一个继续坚持即时战斗一个探索RPG化与回合制,并且由于行业环境的变化,往后可能很难再看到由PS平台完全独占的如龙作品了,大概率是由即时战斗的审判之眼登陆多平台,而回合制的如龙在PS平台限时独占。
虽然作为一名ps玩家当然是自私的希望未来如龙工作室的新作都能像以前一样独占。但是对多平台与RPG化的探索也许才是系列打破每作50-100W销量魔咒的钥匙。

2021年05月03日 04点05分
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对如龙系列的未来(包括审判之眼),从
如龙7
发售后到审判之眼重制版这一年多以来世嘉的操作(与微软的大力合作以及多平台策略),我大胆预测一波。
鉴于审判之眼在欧美超预期的人气以及新如龙的RPG化回合制,往后如龙工作室很可能两线并进,将审判之眼打造成一个独立系列,一个继续坚持即时战斗一个探索RPG化与回合制,并且由于行业环境的变化,往后可能很难再看到由PS平台完全独占的如龙作品了,大概率是由即时战斗的审判之眼登陆多平台,而回合制的如龙在PS平台限时独占。
虽然作为一名ps玩家当然是自私的希望未来如龙工作室的新作都能像以前一样独占。但是对多平台与RPG化的探索也许才是系列打破每作50-100W销量魔咒的钥匙。

