脑洞大开,大家不妨来给永劫无间设计新英雄技能。
永劫无间吧
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仅看楼主
level 12
此贴只讨论你心目中希望有一个什么样的英雄,他的技能是什么样的。引战吵架的一律删。[哈哈]
2021年05月03日 03点05分 1
level 5
我先来,伊阿所设定流浪剑客,e。。额小技能踏前斩进行小幅度位移并造成小额伤害但CD极短,终极技能CD短但触发条件苛刻需要地方在空中硬直-伊阿所极快位移到目标旁进行连斩。小技能可以换成风之屏障抵御飞行道具,或者换成刷微信步数生成护盾。大招可换成落地攻击护甲1.25倍伤害,或者落地获得额外护盾。并且有专属表情-七级成就[你懂的]
2021年05月03日 03点05分 2
level 5
角色 剑圣
F加移速和攻击速度持续7秒,不能触发霸体蓄力。
V技能5秒内移动中自动持续释放分身,移动距离越远分身越多,每个分身持续存在5秒,分身有碰撞体积无法穿越,受到攻击消失,技能持续时间内按V返回最远处分身[滑稽]
2021年05月03日 03点05分 3
level 8
兰陵王,默认武器长枪,戴面具出战,千古名将
2021年05月03日 09点05分 4
level 11
[滑稽]
角色:道长
F技能:四两拨千斤<敌方攻击阶段,接上,弹反敌方百分之三十的伤害>
V技能:龙呤八方<角色周边化生八道剑气,可射出,一道剑气的伤害自生角色百分之十的伤害,可蓄力连发。一段蓄力增加一道剑气,有效距离跟铁索一样,防守,一枚剑气可抵挡远程攻击一次,或近身武器轻击一次,抵挡蓄力连击攻击需要三道剑气>
不能太玄幻了 讲究用
2021年05月03日 10点05分 5
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