72级前起手小舞(标准舞步)--大舞(技巧舞步)然后打单体12或者aoe12,之后就是哪里亮了点哪里,等有了百花之后就是技巧之后开百花,然后打AOE3开进攻探戈打AOE4然后即兴(有80)公CD转好直接剑舞(有的情况下)或者单体4最后单体3,这是普通的循环
零式的话(默认80满级)倒数15S起跳标准舞步,倒计时1往前走然后结束舞步,之后循环同上,注意点就是小舞大舞好了就开,尽量不要错开团辅,百花也是有了就开(特别是有忍者这种刚好对齐60S百花小爆发的职业),注意点就是攒剑舞在百花CD倒计时3的时候如果没有触发34的情况下打剑舞而不是继续打12循环,避免触发了34开百花浪费触发(这里不是很建议打掉触发延后百花,容易错开60S小爆发造成更多损失),剑舞通常在非爆发情况下80左右就可以放了,扇子看自身情况即将到百花爆发可适当提前打到剩余2-3朵扇子,技巧舞步同百花一样最好不要延后,同倒3秒的时候除非没有剑舞,不然不建议打12触发,毕竟技巧一般固定接百花进入大爆发,探戈个人建议第二格公CD再开,威力最低的AOE3打完后再开,这样可以覆盖到另一个剑舞(非洲人当我没说)
总而言之大小舞步百花探戈这几个能不延后尽量不延后,如果团队需求延后爆发处理机制则适当延后即可,我个人比较习惯通过大小舞步来记忆BOSS轴就是了