level 15
先来说说武功的核心—内力:
内力就是真气,一种区别于固体、液体、气体的特殊常温等离子体能量!
真气无色透明,像浓稠的气体一样在经脉中流动,而极度深厚的内力会变成类似水银一样的液体形态。
如果把真气比作血液,经脉就是血管,丹田就是心脏!
而穴道玄关是经脉的一个个阀门。
之所以真气的总量是有极限的,因为人体的经脉丹田容纳空间有极限,所以一个人的内力不可能无限增长。我认为绝顶高手真气到了自身极限的60%以上就很难大幅增长了。
再来说说武功的另一个核心—招式
招式主要分两大类:
1.拳掌指腿的徒手型
2.刀剑枪棒的兵器型
掌:
天生最适合催动内力远程攻击。
掌心是大量经脉末梢的聚集处,内力从体内调出后很容易就从掌心激发出去。
这就和普通人打架天然的会握紧拳头一个道理!
指:也和掌一样天生适合远程攻击,但是指尖相比掌心的经脉更少,对内力修为的造诣要求自然就更高。
根据掌指的特点,很容易就分析两者的攻击区别:
指力是一根细细的气柱,是点攻击!掌力是一堵墙,是面攻击。指力更凝聚但是范围小,掌力更发散更是攻击范围大。
徒手型武功最远可达四五丈、近可贴身肉搏、同时兼顾巨大的攻击范围,但越强大的徒手武功就越耗费内力。
而徒手武功的极致是聚气成刃!操控长短随心所欲,又锋利无匹的无形刀剑。典型例子是六脉神剑和火焰刀,理论上六脉神剑可算金书最强大的武技之一。
而徒手武功的容错率也高于刀剑等兵刃,因为如果实战兵刃损毁或者忘记带,那就麻烦大了!
但兵器也拥有巨大的优势,以刀剑为例子:
1.刀剑天生就拥有1米左右的攻击距离加成!
2.刀剑是利刃,不需要内力就有巨大的杀伤力!
3.刀剑更省内力,对内力要求也相对不高。而独孤九剑这种神技甚至不需要内力也能非常强。
但是刀剑不太擅长远程攻击,一般只是把内力附着在刃部加强威力
综上:
徒手—
极高的实战上限,攻击更远更广,容错率更高,但更耗费内力。
兵器—
极高的实战下限,天生的攻击距离和威力加成,更节省内力。
刀剑的绝对上限虽然不如徒手,但是它本身的上限高度依然太高了!而太极剑独孤九剑这类顶尖剑法,甚至比很多顶尖徒手武功还要强大!所以绝大部分所谓的绝顶高手,依然是使用兵器战力更强。
这就是矛盾点,举个例子,徒手战力的上限高达100,刀剑只有80,但是绝大部分高手一辈子的上限也到不了80。
而刀剑的下限高到就算普通人持利刃,也可能杀死绝顶高手。
理解了刀剑和徒手的优缺点,你就能更好的理解为什么明清高手大部分都是用兵刃了。因为同等战力下,徒手对内力的要求比刀剑高的多。而明清内功相比前朝,内功整体上已经大幅衰弱,明清的高手,是不得已而主攻了兵刃。但是历史的车轮无法规避,随着内功的进一步没落,你再精妙的招式也无法弥补内力的绝对差距,再加上火器的出现,所以武学彻底的没落了。
兵刃和徒手的结合临界点,应该是倚天时代
笑傲是兵刃的巅峰时代
而天龙是徒手的巅峰时代
2021年04月29日 12点04分
