level 9
有攻击判定,但无伤害,撞到正在蓄力的人,中断蓄力和拼刀一样互相弹开。被蓄力攻击则和现在的一样。
2021年04月28日 10点04分
1
level 5
你这个振刀改良方案是振刀+蓄力霸体的合体版,你们都是什么鬼斧神工的思路才能想得出——当下振刀成功+左键追击都是已经自带金色霸体,就是天不怕地不怕的意思,楼主还建议摁振刀就自带蓝色霸体和对手蓄力霸体铛铛铛拼刀?
鬼斧神工,乱弹琴
2021年04月28日 10点04分
2
谁说振刀蓝霸体谁就是牛
2021年04月28日 10点04分
乱弹琴前记得看乐谱
2021年04月28日 10点04分
振刀成功是没有霸体的
2021年04月28日 10点04分
level 5
不要乱改,这样挺好的,就是剑的蛮力无法振刀,收益太高了。
2021年04月28日 14点04分
4
level 6
这样改挺好的,把被动改成主动,这样就不用判断对面啥时候蓄力出招,但是游戏节奏被大幅放缓
2021年04月29日 11点04分
5
这样先手普攻收益高,可以迅速进入博弈
2021年04月29日 13点04分