关于spectromancer的一点感想
魔幻卡牌吧
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level 6
红魔阿豆 楼主
刚开始玩了几天,感觉很有意思,顺便谈点对游戏的想法:这是个很有创意的游戏,首先是全新的系统.走出了万智牌的TCG模式.与其兄弟AM相比,更接近扑克和棋类游戏.由于不能像类万智牌游戏一样通过自由组卡找出稳定的最优化战术组合,所以整个战斗中的战术多变,需根据不同的战况即时调整.这样就需要对各种战术及组合都有所了解才能将牌物尽其用.尽管不能自由选牌让很多人感觉不爽,然而其回避了牌组相克和战术针对性的问题,从而间接削弱了不同牌之间的强弱反差,卡牌的平衡性调整也更容易(不像AM那样牵一发而动全身).
总的来说,spectromancer的系统去TCG化是一次非常成功的尝试,上手简单,平衡性也做得不错,绝对是值得一玩的游戏.

2010年03月19日 14点03分 1
level 5
感觉很看重对卡牌组合的运用
要根据开局随机出来的卡组制定本局的战术
2010年03月20日 08点03分 2
level 0
恩,这就是类万智牌游戏与spectromancer最大的区别:类万智牌游戏追求上手最稳定效率最高的战术与卡牌组合,而spectromancer更像扑克,根据拿到的牌决定战术.其实后者更考验玩家对战术的理解和应变水平,也更平衡.
类万智牌游戏虽然看上去卡牌数量大,组牌也自由,但是经过实战的检验玩家总能找出最好的那几种战术组合,发展到后期牌组严重雷同化,反而减少了选择的余地.典型的是游戏王:卡牌总量巨多,但是有用的好用的不多.
2010年03月20日 13点03分 3
level 1
同感,这款游戏中的卡牌是达到了少而精的层次,每张牌特点都比较突出,都有自己的适用范围,组牌的随机性的确也需要玩家更随机应变、灵活多变的战术能力。
2010年03月22日 02点03分 4
level 0
顶啊 ,说的很有道理
2010年03月22日 14点03分 5
level 1
有时候随机到没回复HP的魔法会有些悲剧。
2010年05月09日 06点05分 6
level 6
有没有回血的牌其实不是很重要,关键还是对整体的把握
2010年05月10日 15点05分 7
level 6
红魔阿豆 楼主
其实吧,回血牌不是万能的,但是没有回血牌是万万不能的(大误)
没有回血牌经常被逆转...
2010年05月10日 15点05分 8
level 6
嗯 这倒是 加血牌还是很重要的
2010年05月11日 00点05分 9
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