大家伙喜欢脑死亡的高难还是延时跳舞机高难?
ff14吧
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level 8
skyndjfjfjf 楼主
一种是攻略看了理解后,脑死亡固定跑法,只要跑到位,输出正常或者就能过本的高难。
一种是机制简单就那么几种的,但是各种随机触发延时放技能的延时跳舞机的输出低一点也没关系的高难。
我个人来说是毕竟喜欢第一种的[滑稽]
2021年04月26日 13点04分 1
level 12
脑死亡使我快乐
2021年04月26日 13点04分 2
level 13
脑死亡使我快乐[滑稽]
2021年04月26日 13点04分 3
level 13
脑死亡
2021年04月26日 14点04分 5
level 10
我不是抖M。
2021年04月26日 14点04分 6
level 11
反正别是HTT那种就行
2021年04月26日 15点04分 7
level 14
都是脑死亡真挺没意思的
2021年04月26日 15点04分 8
level 11
爱打本的都会选2吧,脑死亡人都打麻了还会继续打么
2021年04月26日 17点04分 9
level 12
别延时了,我单线程脑子,一延时就得靠tts[阴险]转头就忘了之前是个啥机制,鱼的记忆
2021年04月26日 17点04分 10
level 6
两种都没意思 建议多来点像绝巴**3的六重奏的组合技[滑稽]
2021年04月26日 19点04分 11
[阴险]你只要别来旋风旋风,什么都好说,真的
2021年04月26日 22点04分
level 13
就游戏体验来说肯定是脑死亡更好
随机机制俗称笨比检测器,不仅你自己要有背板能力,你队友也要有
另外,“输出低一点也能过”本来就是相对的,如果一直打野队,装等带来的提升是跟不上队友质量下降的速度的,每周都是梦回首周.jpg
如果每个队友都能保持高输出,那这水平也不用考虑是什么机制了,随便打,体验会很好[滑稽]
2021年04月26日 21点04分 12
level 8
脑死亡打麻了,我只喜欢无攻略开荒第一种副本
2021年04月26日 22点04分 13
level 10
[滑稽]第二种。。。讲个笑话,上个版本我首周能看见1w2的自嗨6s两个还拖过本,到版本末期1w2的d我都觉得正常了,然后狂暴
2021年04月27日 04点04分 14
level 12
出脑死亡的高难概率比较大,毕竟要面向大众
2021年04月27日 04点04分 15
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