level 9
Shiro-
楼主
绝大多数玩家都不知道,物理伤害是被敌方抗性减免最多的一种伤害,它会被敌方防御,物理抗性,韧性槽(黄条)同时作用减免。这就导致了,诺曼复兴战的物理区,虽然有物理增伤的环境,但是元素更容易通关,为什么?因为物理队伍除了装甲型的武器共鸣没有别的减抗手段,元素减抗多种多样,而且元素不受防御减免。物理区boss的模板就是天生弱元素。在这种情况下,游戏内的引导就与实际不符了。
看上去物理区就应该拿物理队打,但实际上物理队打物理区是最难受的。我认为这是非常大的问题,是关卡设计与游戏引导出现了偏差。你给囚笼boss加物理抗性限制罗塞塔,我没意见,但是诺曼复兴战这种通过性质的关卡里,给boss加这不合理的抗性,使得应该弱物理的boss,除了物理什么都弱,这是无法接受的。希望官方在关卡设计的时候把引导是否与实际相符这一项也纳入考量,不要偷懒照搬boss数据
2021年04月25日 19点04分
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看上去物理区就应该拿物理队打,但实际上物理队打物理区是最难受的。我认为这是非常大的问题,是关卡设计与游戏引导出现了偏差。你给囚笼boss加物理抗性限制罗塞塔,我没意见,但是诺曼复兴战这种通过性质的关卡里,给boss加这不合理的抗性,使得应该弱物理的boss,除了物理什么都弱,这是无法接受的。希望官方在关卡设计的时候把引导是否与实际相符这一项也纳入考量,不要偷懒照搬boss数据