ray渲的音频可视化透光问题
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关于ray渲有个额外的音频可视化渲染,但是里面的3d模型材质是单面不透光,翻转到另一面可以透光,pe里想了半天法子没用,是不是还得从fx代码入手,不过看了看好像没有关于透明通道的代码
2021年04月25日 11点04分 1
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