一直有个积分想法,现在坐车写来讨论下
战意前线吧
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仅看楼主
level 9
战场积分,我个人一些看法。拿出来和大家一起讨论下。
一、人头积分。我个人认为可以按照统帅值来设定积分。统御100以下一个人头积分0.5。100-199积分人头1。200-299人头积分3。300统御以上5。
二、打断占点积分。每次打断或则一个点第一次占点积分为10-20。然后没点一分。分值适当调整。
三、抗伤害积分,这个我想法还不成熟,希望大家集思广益,一起想想。不能让大盾悲哀下去。
四、绞肉兵的死亡希望也加入贡献积分。所谓没有功劳,也有苦劳。
2021年04月24日 00点04分 1
level 9
同时取消杀兵数量,斩将积分为可以归类一个将多少分
2021年04月24日 00点04分 2
level 9
例如杀一个将10分或则15。助贡3分什么的
2021年04月24日 00点04分 3
level 9
[你懂的]
2021年04月24日 02点04分 4
level 9
顶顶
2021年04月24日 14点04分 5
level 11
楼主 这一套下来 基本问题都已解决 细枝末节的 我也懒得去解释
2021年04月24日 14点04分 8
集思广益
2021年04月24日 16点04分
level 11
全部自动屏蔽了 我匿了 匿了
2021年04月24日 15点04分 9
level 9
2021年04月25日 02点04分 10
level 9
屏蔽
2021年04月25日 04点04分 11
level 9
[乖][乖]
2021年04月25日 08点04分 12
level 11
小渡小渡,混个眼熟~
2021年04月25日 16点04分 14
level 11
没法改,因为综合数据的公式包含了历史数据
而历史数据很可能已经无法转换为积分了
2021年04月26日 04点04分 15
[小乖]
2021年04月29日 14点04分
level 9
那不就是武將單挑嗎
2021年04月26日 04点04分 16
level 8
加个人口就好,比如奥拉夫杀一个算杀四个,不然我杀八个奥拉夫,还不如别人杀十几个农民。
2021年04月26日 07点04分 17
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