请问各位大佬Unity如何一直保持按钮的选中状态?
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level 3
asohodashi 楼主
我在一个3D场景中创建一个2D的菜单UI界面,其中有一些按钮,是支持键盘鼠标操作的。我在Awake函数中调用了Select函数以确保菜单打开时就会选择第一个按钮,可是如果用鼠标单击按钮以外的区域时,这个按钮的选中状态就会消失,用于键盘的导航也会失效。请问一下各位大佬,有什么办法可以让按钮一直保持在选中状态吗?非常感谢🙏
PS. 我尝试过在Update中不断调用Select,但测试的时候发现有点占用CPU……
2021年04月23日 16点04分 1
level 1
楼主,有解决吗,我也遇到了这个问题,我想着实在不行就做一个UI放在旁边作为已选择的图形标志。
2022年04月14日 07点04分 3
[阴险]掘墓人啊你
2022年04月15日 06点04分
兄弟解决了吗?我也遇到这个问题了[惊哭]
2022年09月14日 08点09分
level 6
这个问题其实考虑怎么退出导航的逻辑就可以了[汗] 默认显示就可以
2022年04月15日 06点04分 4
感谢答复,但我想问的其实是如何显示多个按钮的同时选中显示[真棒]
2022年04月29日 11点04分
level 4
遇到同意的问题,楼主解决了吗
2022年07月20日 02点07分 5
好像只能用toggle来做了
2022年07月20日 02点07分
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