原来遇敌是有一定规律的。
ff8吧
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一鸣先生0 楼主
闲得无聊水水论坛。
这几天既玩了PS版,又玩了re版,忽然发现,读档后遇敌的顺序是有规律的。
1.巴兰姆训练设施,右侧那条路,遇到恐龙并击败(没试过逃跑)后,存档。然后RE版退出游戏,PS版重置游戏,读档。原地转圈遇怪,第一次固定遇到两个植物,逃跑;再次遇怪必定是恐龙。
2.电波塔,能遇到蟒蛇那个图,过剧情后返回,遇到两只蟒蛇后,存档,退出后,再读档,第一次遇敌是两个小兵,打死后,再遇敌必定是两只蟒蛇。
3.巴兰姆MD层,boss战那个场景,能遇见三头怪。读档后,大概是遇见两次蓝果冻怪,逃跑,第三次必出三头怪,我在那把诅咒之爪偷满了。(这个场景遇跑半天遇不到怪,所以遇敌次数有点不记得了)
按照这个方式存档、读档,能极快刷到自己想要遇见的怪,比单纯靠随机遇敌要稳的多。
以上规律在模拟器和RE都试验过,目前成功率100%,目前重新开档,在电波塔刷龙皮呢。
下一个目标海边遇龟的规律,其他地图的规律慢慢发现。
不知道这个方法过时了没有,反正我才知道。
2021年04月23日 08点04分 1
level 6
一鸣先生0 楼主
因为我玩PS版是中文的,随时可以存档,这个方法才好用,换成原版或者RE版,没有随时存档的功能,有些地图实现不了,比如电波塔,但是MD层那里可以存档,就没问题了。
2021年04月23日 08点04分 2
存档的时机其实无所谓,什么时候存档,读档后都应该是这样的遇敌顺序。
2021年04月23日 09点04分
level 6
一鸣先生0 楼主
唉,除了这三个地方在,没发现其他有价值的刷怪规矩,尤其是大地图,刷海龟、沙漠刷奇美拉,陆行鸟森林刷臭臭,CD2刷火龙,都是没有规律的。
其他“场景”内刷怪似乎有规律,但目前没发现有价值的。
2021年05月01日 13点05分 3
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