level 2
1. “阵地攻防战”——设置邪教的活动中心。“扎比和扎比子”终于凑齐了进行仪式的条件:链接mooncell的方块作为触媒,提供魔力的灵脉,还有作为祭品的大批教徒和民众。进攻方(初始角色扎比和扎比子)要不惜一切代价确保仪式完成,而防守方(初始呆毛和闪闪)则要阻止对方的计划。一开始只是一场纪念死难者的法事,但随着仪式的进行(更主要的是玩家双方的对抗),诡异的事情不断发生。特色机制是进攻方可以通过杀人加快仪式的进程,如果进入最后阶段,则第三方NPC会大批死亡或变成怪物。
2. “团队死亡竞赛”——设置在一艘被灵子世界侵蚀和融合的船上。“扎比和扎比子”已经完成了献祭,与mooncell恢复链接并获得了强大的力量,只要杀死前来阻止的防守方玩家三次即可获胜——而对防守方来说也是如此。特色机制是双方每杀死对方一次都会得到升级的机会。
两个设定的共性:进攻方则会得到进行正面战斗的能力,并且如果进攻方成功杀死防守方,那么就会以一个残忍的虐杀终结技结束
2021年04月23日 08点04分