【二设水】如果FE新作是个多人对战游戏,这俩最终关哪个更有意思
fateextra吧
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level 2
1L首先说明本质都是pvp,双方都是玩家,具体参考军团要塞2和细胞分裂的联机模式
默认进攻方设定:潜入+高垂直机动性+高攻击性+血量较低+杀人升级
防守方:正面作战+高水平机动+多样性技能+防御血量较高+完成任务升级
2021年04月23日 07点04分 1
level 2
1. “阵地攻防战”——设置邪教的活动中心。“扎比和扎比子”终于凑齐了进行仪式的条件:链接mooncell的方块作为触媒,提供魔力的灵脉,还有作为祭品的大批教徒和民众。进攻方(初始角色扎比和扎比子)要不惜一切代价确保仪式完成,而防守方(初始呆毛和闪闪)则要阻止对方的计划。一开始只是一场纪念死难者的法事,但随着仪式的进行(更主要的是玩家双方的对抗),诡异的事情不断发生。特色机制是进攻方可以通过杀人加快仪式的进程,如果进入最后阶段,则第三方NPC会大批死亡或变成怪物。
2. “团队死亡竞赛”——设置在一艘被灵子世界侵蚀和融合的船上。“扎比和扎比子”已经完成了献祭,与mooncell恢复链接并获得了强大的力量,只要杀死前来阻止的防守方玩家三次即可获胜——而对防守方来说也是如此。特色机制是双方每杀死对方一次都会得到升级的机会。
两个设定的共性:进攻方则会得到进行正面战斗的能力,并且如果进攻方成功杀死防守方,那么就会以一个残忍的虐杀终结技结束
2021年04月23日 08点04分 3
level 11
[真棒]
2021年04月30日 22点04分 4
问题来了作为“boss”的扎比(子)怎么设定才能在不破坏平衡的情况下足够恶心[阴险]
2021年05月04日 06点05分
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