卡婊的护石伪随机,是比较低级的失误了吧
怪物猎人rise吧
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level 6
随机有两种方式,第一种是随机生成,第二种是随机选择。随机生成就是根据护石的设计规则,生成不同级别,技能,孔位的护石,可能卡婊为了节约硬件开销,使用了随机选择。先把所有的护石做到一张或者多张数据表,炼金的时候在表里进行随机选择,可现在的情况显然是随机性没有做到。在内部测试评估的时候,又没有足够多的人去测试足够多次的炼金,时间紧迫,测试了几轮炼金,看起来的确是“随机”的。可这么一个问题,竟然都没有发一个快速的补丁给更新掉,卡婊这是发布了游戏就在抱窝吗。。。。
2021年04月23日 00点04分 1
level 10
这次确实很明显测试不足,但是真随机就可以SL了这可没法接受。
2021年04月23日 00点04分 2
@岂曰无衣🐵 是老传统,但是这游戏允许SL的话那整个刷护石系统完全白做了,从制作方角度出发与其那样不如压根就不做了,所以既然是做了那肯定是不能允许SL
2021年04月23日 01点04分
其实领护石的时候触发一次保存动作,而你只有一个存档(相当于覆盖保存),就不能sl了
2021年04月23日 08点04分
SL也比魔法师好吧。毕竟SL大法是游戏的传统了,我倒觉得SL没啥问题。
2021年04月23日 01点04分
@BD_Way♋ 所以看看卡婊怎么改吧
2021年04月23日 01点04分
level 9
推表估计是不会改了,毕竟第二种也可以sl,只要别循环就行
2021年04月23日 01点04分 3
level 8
有可能不会修,直接解禁后出个新护石池
2021年04月23日 03点04分 5
level 1
LZ是不是觉得手游的抽卡,网游的强化也是真随机???
真随机很久之前就被证明是终极错误答案了,现在但凡有点开发经验的工作室用的都是伪随机
感兴趣可以自己去百度,如果单纯只是不出货想发泄不满的话那请便
2021年04月23日 03点04分 6
@冰凌血翼 真随机不好控制出率,而且会有相当一部分玩家由于运气问题永远抽不到任何一个高星角色,直接安插保底也容易出问题,所以采取伪随机就轻松解决一切问题
2021年04月23日 03点04分
@冰凌血翼 伪随机觉得不是什么低级决策,幽玄炼金的问题出在表内循环,如果所有表组成大循环,那就没问题了
2021年04月23日 03点04分
@冰凌血翼 不管java还是cpp,random函数的返回值都是伪随机。真随机比伪随机难实现的
2021年04月23日 03点04分
level 8
楼主理解错了,他不是给你一张表然后在表里随机出护石。而是随机给你一张表,然后按固定顺序出护石。
2021年04月23日 03点04分 7
我没理解错,我的意思本应是从随机的表里出随机的护石。
2021年04月23日 04点04分
@岂曰无衣🐵 表的确是随机的,但护石不是,护石是按表里的顺序一个一个出的。
2021年04月23日 04点04分
@冰凌血翼 麻烦了解一下mh护石表是系列传统了,不是什么随机发生器,人家就是给你分了表的[呵呵]
2021年04月23日 07点04分
@冰凌血翼 表不是人工制作的,是建档的时候会给一个随机数,相同的随机数代表一张表,只要随机数种子的数量是有限的,必然会出现这种循环的表,我无聊的时候证明了
2021年04月23日 14点04分
level 8
这个bug在3G就有了 10年前的
2021年04月23日 03点04分 8
level 12
出护石的顺序是确定的 给你的护石表是随机的 只要修了bug让护石表不循环就行了
2021年04月23日 03点04分 9
level 6
计算机就没有真随机,无非是动态多造成的错觉,而崛起的动态在建号那一刻决定[滑稽]
2021年04月23日 03点04分 10
真随机有的,只不过一般没人那么搞而已。
2021年04月23日 04点04分
@AunSmileOr 来讲一下 什么是真随机?
2021年04月23日 19点04分
@野生的屠夫王♋ 从哲学的角度上讲,如果你认为真随机(即隐变量理论为假)存在,则真随机数发生器就存在,反过来就不存在。 但从科学的角度上讲,在量子力学还没有被隐变量理论攻破之前,我都可以认为基于量子不确定性做的随机数种子都可以被认定为真随机。
2021年04月24日 03点04分
@野生的屠夫王♋ 如果不整那么玄学的,把cpu热量,大气云层进行一次量化就够了,以人类现行的技术预测不出来都可以被视为真随机。
2021年04月24日 03点04分
level 6
计算机只能生成伪随机数,概率分布是有真随机伪随机两种的,但说实话护石跟这两个概念一点关系没有啊,就是卡婊随机生成了几张固定的表,再随机发给玩家,要是卡婊自己的表里没有神护石,什么3900亿分之一的概率根本没意义
2021年04月23日 04点04分 11
@冰凌血翼 因为部分前作炼金都被玩家观星大法发现了炼金表的存在,本作沿用固定表也不是不可能。[啊]因为这个原因,我一度怀疑卡婊的猴子是故意写成这样的
2021年04月23日 10点04分
level 9
改骂的不是卡表为了延长游戏时间的设计吗?[不高兴]本来世界刷珠子比刷护士要护肝得多,不过护士可以避免像强壁强弓散强,珠子不出没法玩的局面。卡表加个保底也不至于后期为了刷神护而魔法,sl横行
2021年04月23日 06点04分 12
level 7
卡婊只是收钱不办事而已,假设我们放低要求,他这个不是不可行,问题出在最终表循环了而已。
其实有个很**的解决办法。[不高兴]
不出意外每张表都会有一个id的东西。可以这么搞的
每次跳表生成一个50~100的随机数(i),再获取随机一个表编号(id)跟插入该表编号的序列(index),保存到存档
玩家获取到等于 i 个的护石时,跳到表编号为 id 的表的index个
然后循环上面的方法就ok
方法是**了点[啊]但是简单可行,而且一定层面杜绝了sl。
不要跟我说可以在存档改这些数值,改这些数值我还不如把护石改出来[喷]
个人观点就是卡婊只是懒的改[喷]
2021年04月23日 08点04分 13
被河蟹了[啊]河蟹的两个字是“睿智”
2021年04月23日 08点04分
@冰凌血翼 本身这个睿智的方法只是为了补救而已[啊],我是觉得起码再之前这么长的时间应该先把表循环给补救回来,然后在考虑优化或者换算法的问题
2021年04月23日 10点04分
level 9
纯随机你可以算算,100多个技能,每个技能少的1级,多的7级,1累加到100是5050,算上技能等级和孔位,至少上万种护石,刷弱特护石少说至少千分之一的概率,然后还要带二级孔,sl都能刷到死,而且纯随机没有保底,千分之一的概率刷1000次至少出一个的可能性是63%,而现在护石表其实还是有很多不错的护石,刷一千次大概率也能出不错的护石,弱特2也基本都有,就是不一定带2孔
2021年04月23日 08点04分 14
level 9
这帖子拉出了一堆计算机大佬[滑稽]
2021年04月23日 08点04分 15
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